スキル

スキルとは

スキル
ヒーロー(LvUPで習得)や武器、スキルコアが持つ特殊効果です。

基本は個人にのみ効果を発揮しますが、
スキル名に特定の文字が含まれる場合、複数のヒーローに対して効果を発揮します。

■AT
パーティ内のアタッカー全員

■DF
パーティ内のディフェンダー全員

■HL
パーティ内のヒーラー全員

■ST
パーティ内のシューター全員

■PT
パーティ全員

■GN(グリムノーツ)
パーティ全員
ただし、GNスキルを複数人が所持している場合、最初の1人のみ有効となります。
優先順位は、パーティ編成画面での
 リーダーの表 > リーダーの裏 > リーダー右隣の表 > リーダー右隣の裏
  > リーダー右2つ隣の表 > リーダー右2つ隣の裏
となります。

■AH(オルタナティブ・ヒーロー)
パーティ内で特定のヒーローカテゴリに含まれるヒーロー全員
ただし、AHスキルを複数人が所持している場合、最初の1人のみ有効となります。
優先順位は、GNスキルと同様となります。
※GNスキルとAHスキルは重複します。

ピンチ攻撃↑/命知らず/逆境の愛/悲劇/革命/空回り/リベンジ

スキル
■発動条件
ピンチ攻撃↑
 体力が30%以下の時

命知らず
 体力が15%以下の時

逆境の愛
 体力が50%以下の時

悲劇
 体力が30%以下の時

革命
 体力が15%以下であるパーティメンバー
 ※「革命」所持ヒーローと「ピンチ攻撃↑/命知らず/逆境の愛/悲劇」のいずれかを所持したヒーローを同時に編成した場合、
  「革命」の効果が優先され、「革命」の発動条件を満たしていない場合でも、
  「ピンチ攻撃↑/命知らず/逆境の愛/悲劇」の効果は一切発揮されません。

空回り
 体力が80%以下の時

リベンジ
 体力が75%以下の時

■効果
ピンチ攻撃↑
 微:与えるダメージが10%増加します。
 小:与えるダメージが20%増加します。
 中:与えるダメージが30%増加します。
 大:与えるダメージが40%増加します。

命知らず/革命
 与えるダメージが60%増加します。

逆境の愛
 与えるダメージが40%増加します。

悲劇
 与えるダメージが50%増加します。

空回り
 与えるダメージが40%減少します。

リベンジ
 与えるダメージが4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて与えるダメージが40%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

体力最大攻撃↑/お調子者/妖精王の威光/プレッシャー/がむしゃら/無我

スキル
■発動条件
体力が100%の時

■効果
体力最大攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

お調子者/妖精王の威光/がむしゃら
 与えるダメージが40%増加します。

プレッシャー
 与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルレベルに応じて与えるダメージが50%まで増加します。

無我
 与えるダメージが60%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ防御↑/苦難の愛/武士道/浸蝕↓/カリスマ/オートマタ/ワイズマン

スキル
■発動条件
ピンチ防御↑/武士道
 体力が30%以下の時

苦難の愛
 体力が50%以下の時

浸蝕↓
 体力が80%以下の時

カリスマ
 体力が75%以下の時

オートマタ
 体力が80%以下であるドールヒーロー
 ※ドールヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ドール】」をご覧ください。

ワイズマン
 体力が75%以下であるハロウィンヒーロー
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■効果
ピンチ防御↑
 微:受けるダメージが10%減少します。
 小:受けるダメージが20%減少します。
 中:受けるダメージが30%減少します。
 大:受けるダメージが40%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

苦難の愛
 受けるダメージが40%減少します。

武士道
 受けるダメージが50%減少します。

浸蝕↓
 大:受けるダメージが50%増加します。
 魔:受けるダメージが100%増加します。

カリスマ
 受けるダメージが4%減少します。
 ※スキルLvに応じて受けるダメージが40%まで減少します。

オートマタ
 受けるダメージが15%減少します。

ワイズマン
 受けるダメージが20%減少します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ移動↑

スキル
■発動条件
体力が30%以下の時

■効果
微:移動速度が2%増加します。
小:移動速度が5%増加します。
中:移動速度が10%増加します。
大:移動速度が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ強化↑/妖精妃の英知
悲劇の予兆/バトルシェード/ハイテンション/混濁の灯火

スキル
■発動条件
ピンチ強化↑
 体力が30%以下の時

妖精妃の英知/悲劇の予兆
 体力が50%以下の時

バトルシェード/ハイテンション
 体力が75%以下の時

混濁の灯火
 プロメテウスとモリガン、各種カオス・ヒーローが、体力30%以下の時

■効果
ピンチ強化↑
 微:与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少します。
 小:与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少します。
 中:与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが20%減少します。
 大:与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率と減少率が上昇します。

妖精妃の英知/悲劇の予兆
 与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが20%減少します。

バトルシェード
 与えるダメージが15%増加し、受けるダメージが15%減少します。

ハイテンション
 与えるダメージが2%増加し、受けるダメージが2%減少します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが20%まで上昇、
  受けるダメージが20%まで減少します。

混濁の灯火
 与えるダメージが40%増加し、受けるダメージが40%減少します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺技効果↑/いたずらマニア/イリュージョン

スキル
■発動条件
必殺技発動時

■効果
必殺技効果↑
 小:必殺技の威力(効果)が10%増加します。
 中:必殺技の威力(効果)が20%増加します。
 大:必殺技の威力(効果)が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

いたずらマニア
 必殺技の威力(効果)が42%増加します。

イリュージョン
 必殺技の威力(効果)が40%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave攻撃↑/臨機応変/ビッグWave/悠久の刻/Wave全体攻撃↑/輪舞/サマープログラム

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave攻撃↑
 微:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限10%)。
 小:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限20%)。
 中:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限30%)。
 大:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限40%)。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてダメージの増加率と上限が上昇します。

臨機応変/ビッグWave/悠久の刻
 Waveが進む毎に与えるダメージが8%増加します(上限40%)。

Wave全体攻撃↑
 小:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限20%)。
 中:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限30%)。
 大:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限40%)。

輪舞
 Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが8%増加します(上限40%)。

サマープログラム
 Waveが進む毎に、サマー・ヒーロー全員の
 与えるダメージが15%増加します(上限30%)。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

撃破攻撃↑/死神の契約/野心/自棄/狂気の魔術師/フラッド/禁じられた誓約/デスサイズ

スキル
■発動条件
敵撃破時

■効果
撃破攻撃↑
 微:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限10%)。
 小:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限20%)。
 中:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限30%)。
 大:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限40%)。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてダメージの増加率と上限が上昇します。

死神の契約
 敵を撃破する毎に与えるダメージが4%増加します(上限44%)。

野心
 敵を撃破する毎に与えるダメージが6%増加します(上限35%)。

自棄
 敵を撃破する毎に与えるダメージが3%増加します(上限50%)。

狂気の魔術師
 敵を撃破する毎に与えるダメージが10%増加します(上限40%)。

フラッド
 敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限3%)。
 ※スキルLvに応じてダメージの増加率が6%まで、上限が30%まで上昇します。

禁じられた誓約
 パーティメンバー全員が
 スキル「死神の契約」と同等の効果を発揮します。

デスサイズ
 ハロウィンヒーローが、スキル「死神の契約」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

背後攻撃↑/奇襲/曲芸師/バックアタック

スキル
■発動条件
敵の背後から攻撃した時

■効果
背後攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。

奇襲/曲芸師
 与えるダメージが40%増加します。

バックアタック
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルレベルに応じてダメージ量が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

背後防御↑/無欠

スキル
■発動条件
敵の攻撃を背後から受けた時

■効果
背後防御↑
 微:受けるダメージが5%減少します。
 小:受けるダメージが10%減少します。
 中:受けるダメージが20%減少します。
 大:受けるダメージが30%減少します。

無欠
 受けるダメージが40%減少します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ヘビーUP/金剛

スキル
■発動条件
常時

■効果
ヘビーUP
 攻撃を受けた際のふっとびや敵からの押し込みを軽減します。

金剛
 攻撃を受けた際のふっとびや敵からの押し込みを軽減します。
 ※スキルLvを最大にすると、ふっとびや敵からの押し込みを大幅に軽減します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

回復量↑/慈愛/一途

スキル
■発動条件
回復を受けた時

■効果
回復量↑
 微:効果が5%増加します。
 小:効果が10%増加します。
 中:効果が20%増加します。
 大:効果が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

慈愛
 パーティ全員の効果が30%増加します。    

一途
 効果が50%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

コンボ攻撃↑/コンボ作戦/粛清/鉄拳制裁/ソニックビート/執着  
フィーバー/スプラッシュ

スキル
■発動条件
コンボ攻撃↑/コンボ作戦/粛清/執着/フィーバー
 コンボ数が20以上の時

鉄拳制裁
 コンボ数が30以上の時

ソニックビート/スプラッシュ
 コンボ数が10以上の時

■効果
コンボ攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

コンボ作戦/粛清/執着
 与えるダメージが50%増加します。

鉄拳制裁
 与えるダメージが60%増加します。

ソニックビート
 与えるダメージが20%増加します。

フィーバー
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで上昇します。

スプラッシュ
 与えるダメージが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

コンボ延長

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:コンボ持続時間が、0.5秒延長します。
小:コンボ持続時間が、1秒延長します。
中:コンボ持続時間が、2秒延長します。
大:コンボ持続時間が、3秒延長します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

通常攻撃効果↑/トリックスター/天賦の才/達人

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
通常攻撃効果↑
 微:通常攻撃の威力(効果)が5%増加します。
 小:通常攻撃の威力(効果)が10%増加します。
 中:通常攻撃の威力(効果)が20%増加します。
 大:通常攻撃の威力(効果)が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

トリックスター/天賦の才/達人
 通常攻撃の威力(効果)が40%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃必殺効果↑/エメラルドエッジ/殲滅/イマジネーション  
キリングアーツ/グランドフィナーレ

スキル
■発動条件
攻撃系必殺技発動時

■効果
攻撃必殺効果↑

 微:攻撃系必殺技の威力が5%増加します。
 小:攻撃系必殺技の威力が15%増加します。
 中:攻撃系必殺技の威力が25%増加します。
 大:攻撃系必殺技の威力が35%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

エメラルドエッジ/殲滅/イマジネーション/グランドフィナーレ
 攻撃系必殺技の威力が40%増加します。

キリングアーツ
 攻撃系必殺技の威力が5%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

回復必殺効果↑/癒しの薔薇/ヒーリングアーツ

スキル
■発動条件
回復系必殺技発動時

■効果
回復必殺効果↑
 微:回復系必殺技の効果が5%増加します。
 小:回復系必殺技の効果が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

癒しの薔薇
 回復系必殺技の効果が50%増加します。

ヒーリングアーツ
 回復系必殺技の効果が5%増加します。
 ※スキルLvに応じて効果が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃HP回復/贖罪/ヒーリングアタック/血の盟約/オーバーフロー

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
攻撃HP回復
 微:通常攻撃がヒットした時、HPが微回復します。
 小:通常攻撃がヒットした時、HPが小回復します。
 中:通常攻撃がヒットした時、HPが中回復します。
 大:通常攻撃がヒットした時、HPが大回復します。
 魔:通常攻撃がヒットした時、HPが超回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

贖罪
 通常攻撃がヒットした時、HPが超回復します。

ヒーリングアタック
 通常攻撃がヒットした時、HPが微回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が中まで上昇します。

血の盟約
 パーティ内の女性ヒーロー全員が
 スキル「攻撃HP回復・小」と同等の効果を発揮します。

オーバーフロー
 通常攻撃がヒットした時、HPが小回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が超特大まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

スタート攻撃↑/先制

スキル
■発動条件
バトルに登場している状態でのWave開始時

■効果
スタート攻撃↑
 小:攻撃補助効果を5秒間付与します。
 中:攻撃補助効果を10秒間付与します。
 大:攻撃補助効果を15秒間付与します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

先制
 強力な攻撃補助効果を10秒間付与します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない
※その他、スキル発動時に攻撃補助効果がある必殺技を発動すると、
 効果量及び効果時間の大小に関わらず、必殺技の効果で上書きされます。

混沌の宴/獣の雄叫/海開き

スキル
■発動条件
常時

■効果
混沌の宴
 バトル中、プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローが
 スキル「先制」と同等の効果を発揮します。

獣の雄叫
 バトル中、動物ヒーロー全員が
 スキル「スタート攻撃↑大」と同等の効果を発揮します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

海開き
 バトル中、サマー・ヒーロー全員が
 スキル「スタート攻撃↑大」と同等の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

スタート防御↑/騎士道

スキル
■発動条件
バトルに登場している状態でのWave開始時

■効果
スタート防御↑
 中:防御補助効果を10秒間付与します。
 大:防御補助効果を15秒間付与します。

騎士道
 強力な防御補助効果を10秒間付与します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない
※その他、スキル発動時に攻撃補助効果がある必殺技を発動すると、
 効果量及び効果時間の大小に関わらず、必殺技の効果で上書きされます。

先陣/マミーマン

スキル
■発動条件
常時

■効果
先陣
 バトル中、パーティ全員が
 スキル「スタート防御↑中」と
 同等の効果を発揮します。

マミーマン
 バトル中、ハロウィンヒーローが、
 スキル「騎士道」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

写し鏡

スキル
■発動条件
ヒーローの切り替え時

■効果
受けていた強化系補助効果を引き継ぎます。
※攻撃力ダウン等の弱化系補助効果は引き継ぎません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

執念/紡がれる命/ワンダーランド/潮の御守り

スキル
■発動条件
常時

■効果
執念
 敵にトドメを刺された時、HPを1だけ残し、撃破されません。(上限1回)

紡がれる命
 パーティメンバーが敵にトドメを刺された時、HPを1だけ残し、撃破されません。
 (パーティメンバー毎に、上限1回)

ワンダーランド
 各種ワンダーヒーローが、
 スキル「執念」と同様の効果を発揮します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

潮の御守り
 サマー・ヒーロー全員が
 スキル「執念」と同様の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

再編/不死身

スキル
■発動条件
再編
HP40%以上のパーティメンバーが敵に一撃でトドメを刺された時
※スキルLvに応じて発動HP下限が「10%以上」まで減少します。

不死身
HPが5%以上の状態で敵に一撃でトドメを刺された時

■効果
HPを1だけ残し、撃破されません。(回数上限なし)

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

切替技効果↑

スキル
■発動条件
切替技使用時

■効果
微:切替技の威力(効果)が10%増加します。
小:切替技の威力(効果)が20%増加します。
中:切替技の威力(効果)が30%増加します。
大:切替技の威力(効果)が40%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

初撃/電光石火

スキル
■発動条件
無傷の敵への攻撃時

■効果
初撃
 微:与えるダメージが20%増加します。
 小:与えるダメージが30%増加します。
 中:与えるダメージが40%増加します。
 大:与えるダメージが50%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

電光石火
 与えるダメージが60%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

断罪/追撃↑/猛追/暗躍/
勇猛/撃砕/ターミネート/執行/ジャッジ/ラッシュ/追葬

スキル
■発動条件
断罪/ジャッジ
 体力が75%以下の敵への攻撃時

追撃↑/猛追/暗躍/勇猛/撃砕/ラッシュ
 体力が50%以下の敵への攻撃時

ターミネート/執行
 体力が25%以下の敵への攻撃時

追葬
 体力が20%以下の敵への攻撃時

■効果
断罪
 与えるダメージが30%増加します。

追撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

猛追/暗躍/勇猛/撃砕
 与えるダメージが40%増加します。

ターミネート/執行
 与えるダメージが60%増加します。

ジャッジ
 与えるダメージが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが30%まで増加します。

ラッシュ
 与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが50%まで増加します。

追葬
 与えるダメージが75%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

撃破HP回復/渇求/食いしん坊/アブソーブ/超充電

スキル
■発動条件
敵撃破時

■効果
撃破HP回復
 微:敵撃破時にHPが微回復します。
 小:敵撃破時にHPが小回復します。
 中:敵撃破時にHPが中回復します。
 大:敵撃破時にHPが大回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

渇求/食いしん坊
 敵撃破時にHPが超回復します。

アブソーブ
 敵撃破時にHPが微回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が「超特大」まで増加します。

超充電
 敵撃破時にHPが超絶特大回復します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ロング攻撃↑/純愛スナイパー/排除/的中/ストリーム

スキル
■発動条件
ロング攻撃↑/純愛スナイパー/排除
 敵との距離が大きく離れている時

的中
 敵との距離が離れている時

■効果
ロング攻撃↑
 微:大きく離れた敵に与えるダメージが5%増加します。
 小:大きく離れた敵に与えるダメージが10%増加します。
 中:大きく離れた敵に与えるダメージが20%増加します。
 大:大きく離れた敵に与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

純愛スナイパー/排除
 大きく離れた敵に与えるダメージが40%増加します。

的中
 離れた敵に与えるダメージが30%増加します。

ストリーム
 離れた敵に与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バースト攻撃↑/花火師/フルバースト

スキル
■発動条件
爆発攻撃の使用時

■効果
バースト攻撃↑
 微:爆発攻撃のダメージが10%増加します。
 小:爆発攻撃のダメージが20%増加します。
 中:爆発攻撃のダメージが30%増加します。
 大:爆発攻撃のダメージが40%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

花火師
 爆発攻撃のダメージが50%増加します。

フルバースト
 爆発攻撃のダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

補助効果延長/エンドレスタイム/ウルフマン

スキル
■発動条件
補助効果の必殺技、切替技、スキル使用時

■効果
補助効果延長
 微:効果時間が1秒間延長します。
 小:効果時間が3秒間延長します。
 中:効果時間が6秒間延長します。
 大:効果時間が10秒間延長します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。
 ※FOによって付与された補助効果は延長されません。

エンドレスタイム
 効果時間が10秒間延長します。
 ※スキルLvに応じて、延長時間が30秒まで上昇します。

ウルフマン
 ハロウィンヒーローの、必殺技・切替技・スキルによる補助効果が10秒間延長します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

マジックアワー/20~24強化↑/ウェイクタイム
オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト/漆黒の晩餐
18~6強化↑/6~18強化↑/ムーンナイト/日光浴

スキル
■発動条件
マジックアワー/20~24強化↑/漆黒の晩餐
 20時~24時の間

ウェイクタイム
 12時~16時の間

オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト/18~6強化↑/ムーンナイト
 18時~6時の間

6~18強化↑/日光浴
 6時~18時の間

■効果
マジックアワー
 攻撃力と防御力が25%増加します。

20~24強化↑
 小:攻撃力と防御力が10%増加します。

ウェイクタイム
 攻撃力と防御力が25%増加します。

オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト
 攻撃力と防御力が25%増加します。

18~6強化↑
 小:攻撃力と防御力が10%増加します。
 中:攻撃力と防御力が15%増加します。

6~18強化↑
 中:攻撃力と防御力が15%増加します。

ムーンナイト
 攻撃力と防御力が6%増加します。
 ※スキルLvに応じて、増加率が30%まで上昇します。

漆黒の晩餐
 攻撃力と防御力が35%増加します。

日光浴
 サマー・ヒーロー全員の攻撃力と防御力が25%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない※発動条件の時間帯が重ならない場合は、それぞれ効果を発揮します。
例)「日光浴」と「オールナイト」の対象となっているヒーローは、
  6時から18時の間は「日光浴」、
  18時から6時の間は「オールナイト」の効果を受けます。

対ボス攻撃↑/チャレンジャー

スキル
■発動条件
ボスへの攻撃時
※ボスである敵は、クエスト詳細の敵情報で確認できます。

■効果
対ボス攻撃↑
 中:与えるダメージが30%増加します。
 大:与えるダメージが40%増加します。

チャレンジャー
 与えるダメージが50%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ジャイアントキル/ジャイアントスマッシュ

スキル
■発動条件
重い敵への攻撃時

■効果
ジャイアントキル
 重い敵へのダメージが増加します。

ジャイアントスマッシュ
 重い敵へのダメージが大きく増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

たまご肌/気まぐれ/状態異常高速回復/晩秋のスクールライフ/縄張り/女神ばりあー

スキル
■発動条件
状態異常時

■効果
たまご肌/気まぐれ
 状態異常の回復が非常に早くなります。

状態異常高速回復
 状態異常の回復が早くなります。

晩秋のスクールライフ
 学園ヒーロー全員の状態異常の回復が非常に早くなります。

縄張り
 シャルル・ペロー(ハロウィン)、および動物ヒーロー全員の状態異常の回復が早くなります。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

女神ばりあー
 パーティ全員の状態異常の回復が少し早くなります。
 ※スキルLvに応じて状態異常からの回復速度が「とても」まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレット攻撃↑/ハードショット/バレットストーム

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技使用時

■効果
バレット攻撃↑
 微:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 小:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが10%増加します。
 中:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが20%増加します。
 大:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが30%増加します。
 陽:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが40%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

ハードショット
 矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが40%増加します。

バレットストーム
 矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレットアーマー

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
※スキルLvがある場合、Lvに応じてのけぞりにくさが上昇し、最大Lvで該当攻撃に対しのけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バーストアーマー

スキル
■発動条件
爆発攻撃を受けた時

■効果
爆発攻撃を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触アーマー/風の守護/拒絶

スキル
■発動条件
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
※スキルLvがある場合、Lvに応じてのけぞりにくさが上昇し、最大Lvで該当攻撃に対し全くのけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

致死装填/悲劇の結末

スキル
■発動条件
戦闘不能時

■効果
致死装填
 ×1:必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ×2:必殺技ゲージが2つ分充填されます。
 ×3:必殺技ゲージが3つ分充填されます。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填量が上昇します。

悲劇の結末
 必殺技ゲージが3つ分充填されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

貝殻集め/生命の禁忌

スキル
■発動条件
貝殻集め
パーティ内のサマー・ヒーローが戦闘不能になった時
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

生命の禁忌
パーティメンバーが戦闘不能になった時

■効果
貝殻集め
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったサマー・ヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

生命の禁忌
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

隠し棘/会心(威力)/会心(命中)
会心/会心の一撃!!/剣聖/会心・鮮/お祭り男/洞察/クリーンヒット
急所突き/スイカ割り

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
隠し棘
 度々ダメージが150%増加します。

会心(威力)
 まれにダメージが48%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が480%まで上昇します。

会心(命中)
 極まれにダメージが160%増加します。
 ※スキルLvに応じて発生頻度が「度々」まで上昇します。

会心
 微:極々まれにダメージが75%増加します。
 小:極まれにダメージが100%増加します。
 中:まれにダメージが125%増加します。
 大:たまにダメージが150%増加します。

会心の一撃!!
 たまにダメージが300%増加します。

剣聖
 ときどきダメージが225%増加します。

会心・鮮
 度々ダメージが150%増加します。

お祭り男
 たまにダメージが300%増加します。

洞察
 度々ダメージが75%増加します。

クリーンヒット
 極まれにダメージが200%増加します。
 ※スキルLvに応じて発生頻度が「度々」まで上昇します。

急所突き
 極まれにダメージが640%増加します。

スイカ割り
 サマー・ヒーロー全員の
 与えるダメージが、まれに240%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強運/仮面/予知/運命/怪盗の勘/ファンタズム/マスカレイド/鏡像/サーウィン

スキル
■発動条件
敵の攻撃を受けた時
(スタン、麻痺状態では発動しません)

■効果
強運
 微:極々まれに受けるダメージを1にします。
 小:極まれに受けるダメージを1にします。
 中:まれに受けるダメージを1にします。
 大:たまに受けるダメージを1にします。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて発生頻度が上昇します。

仮面/予知/運命/怪盗の勘
 度々受けるダメージを1にします。

ファンタズム
 まれに受けるダメージを1にします。
 ※スキルレベルに応じて発生頻度が「よく」まで上昇します。

マスカレイド
 プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローが
 スキル「仮面」と同等の効果を発揮します。

鏡像
 よく受けるダメージを1にします。

サーウィン
 ハロウィンヒーローが、スキル「仮面」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

状態異常無効/氷の心/もふもふ/仙人の境地/盲信/狼狩りの覚悟/砕けない心/ミラクルスキン

スキル
■発動条件
常時

■効果
状態異常無効/氷の心/もふもふ/仙人の境地/盲信/砕けない心/ミラクルスキン
 状態異常になりません。

狼狩りの覚悟
 各種赤ずきんが状態異常になりません。
 ※「赤ずきん[暴力]」は対象外となります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)無効

スキル
■発動条件
常時

■効果
対応する状態異常になりません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)耐性/状態異常耐性/絶縁PT/浄化/狼狩りの決意/タリスマン/野生の本能

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各状態異常)耐性/状態異常耐性
 対応する状態異常になりにくくなります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてなりにくさが上昇します。

絶縁PT
 パーティ全員が麻痺状態に非常になりにくくなります。

浄化
 パーティ全員が状態異常になりにくくなります。

狼狩りの決意
 各種赤ずきんが状態異常になりにくくなります。
 ※「赤ずきん[暴力]」は対象外となります。

タリスマン
 状態異常になりにくくなります。(Level2)
 ※スキルレベルに応じてLevelが6まで上昇します。

野生の本能
 動物ヒーロー全員が、状態異常にとてもなりにくくなります。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各状態異常)ダメージ吸収

スキル
■発動条件
対応する状態異常の時

■効果
対応する状態異常のダメージを受けず、
また、その分のHPを回復します。
※回復量変化の影響を受けません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave回復/暴食/ウェイクアップ!

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave回復
 微:自分のHPを10%回復します。
 小:自分のHPを15%回復します。
 中:自分のHPを20%回復します。
 大:自分のHPを25%回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

暴食/ウェイクアップ!
 自分のHPを50%回復します。

※スキル「Wave全体回復」が同時に発動する場合、
 「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」所持ヒーローには、
 「Wave全体回復」も含め、そのヒーローを対象としている中で
 最も回復量の大きいスキル1つのみが適用されます。
 その他のヒーローには「Wave全体回復」のみが適用されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave緊急回復/調律

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave緊急回復
 微:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを10%回復します。
 小:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを20%回復します。
 中:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを30%回復します。
 大:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを40%回復します。
 指:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを50%回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

調律
 パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを20%回復します。
 ※スキルLvに応じてHP回復率が200%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave全体回復

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
微:パーティ全員のHPを5%回復します。
小:パーティ全員のHPを10%回復します。
中:パーティ全員のHPを15%回復します。
大:パーティ全員のHPを20%回復します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。
※スキル「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」が同時に発動する場合、
 「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」所持ヒーローには、
 「Wave全体回復」も含め、そのヒーローを対象としている中で
 最も回復量の大きいスキル1つのみが適用されます。
 その他のヒーローには「Wave全体回復」のみが適用されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺装填/虚勢

スキル
■発動条件
クエスト開始時

■効果
必殺装填
 ×1:1つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ×2:2つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ×3:3つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて必殺技開始時のゲージ量が上昇します。

虚勢
 4つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

Wave必殺装填/魔力解放/オーバードライブ

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave必殺装填
 微:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを微充填します。
 小:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを小充填します。
 中:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを中充填します。
 大:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを大充填します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填率が上昇します。

魔力解放
 2Wave目以降、Wave開始時に、必殺技ゲージを特大充填します。

オーバードライブ
 2Wave目以降、Wave開始時に、必殺技ゲージを小充填します。
 ※スキルLvに応じて充填率が「超特大充填」まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃必殺装填/ラァァブアタック/アドレナリン/常夏のスクールライフ/芸術の夏/ドラクル

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
攻撃必殺装填
 微:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを微充填します。
 小:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを小充填します。
 中:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを中充填します。
 大:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを大充填します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填率が上昇します。

ラァァブアタック
 通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを大充填します。

アドレナリン
 通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを微充填します。
 ※スキルLvに応じて充填率が超特大まで上昇します。

常夏のスクールライフ
 パーティ内の学園ヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・大」と同等の効果を発揮します。

芸術の夏
 パーティ内のサマー・ヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・中」と同等の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

ドラクル
 パーティ内のハロウィンヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・中」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ドロップ↑/掠奪

スキル
■発動条件
常時

■効果
ドロップ↑
 微:素材のドロップ率が2%増加します。
 小:素材のドロップ率が5%増加します。
 中:素材のドロップ率が10%増加します。
 大:素材のドロップ率が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

掠奪
 素材のドロップ率が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

闘級経験値↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:武器の獲得経験値が5%増加します。
小:武器の獲得経験値が10%増加します。
中:武器の獲得経験値が15%増加します。
大:武器の獲得経験値が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

経験値↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:獲得経験値が5%増加します。
小:獲得経験値が10%増加します。
中:獲得経験値が15%増加します。
大:獲得経験値が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GOLD↑/マネーアップ

スキル
■発動条件
常時

■効果
GOLD↑
 微:獲得GOLDが5%増加します。
 小:獲得GOLDが10%増加します。
 中:獲得GOLDが15%増加します。
 大:獲得GOLDが20%増加します。

マネーアップ
 獲得GOLDが100%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触攻撃↑/喧嘩上等/反撃ロゼット/美獣/ビートダウン

スキル
■発動条件
武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技使用時

■効果
接触攻撃↑
 微:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが2%増加します。
 小:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 中:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが15%増加します。
 大:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが25%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

喧嘩上等/反撃ロゼット/美獣
 武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが35%増加します。

ビートダウン
 武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触防御↑/抵抗ロゼット/ファイター

スキル
■発動条件
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
接触防御↑
 微:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが5%減少します。
 小:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが10%減少します。
 中:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが20%減少します。
 大:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

抵抗ロゼット
 武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが40%減少します。

ファイター
 武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが6%減少します。
 ※スキルレベルに応じて減少率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレット防御↑/バレットコート

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
バレット防御↑
 微:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが5%減少します。
 小:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが10%減少します。
 中:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが20%減少します。
 大:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

バレットコート
 矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが6%減少します。
 ※スキルレベルに応じて減少率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バースト防御↑/雷壁/バーストコート

スキル
■発動条件
爆発攻撃を受けた時

■効果
バースト防御↑
 微:爆発攻撃された際に受けるダメージが10%減少します。
 小:爆発攻撃された際に受けるダメージが20%減少します。
 大:爆発攻撃された際に受けるダメージが40%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

雷壁
 爆発攻撃された際に受けるダメージが50%減少します。

バーストコート
 爆発攻撃された際に受けるダメージが15%減少します。
 ※スキルLvに応じて減少率が75%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃中防御↑/不屈/オールデリート

スキル
■発動条件
攻撃中

■効果
攻撃中防御↑
 微:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが5%減少します。
 小:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが10%減少します。
 中:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが20%減少します。
 大:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

不屈
 攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが40%減少します。

オールデリート
 攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが6%減少します。
 ※スキルLvに応じて減少率が60%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)効果/極寒/麻痺効果・指/凍え効果・鮮/腐毒
閃光/焔/ポイズンアタック/カーズアタック/パライズアタック/フリーズアタック/帯電体質
スタン効果・咫

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
毒効果/スタン効果/麻痺効果/火傷効果/凍え効果
 微:攻撃した敵に対して微量の対応する状態異常効果を付与します。
 小:攻撃した敵に対して小量の対応する状態異常効果を付与します。
 中:攻撃した敵に対して中量の対応する状態異常効果を付与します。
 大:攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付与します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて付与する状態異常効果の量が上昇します。

呪い効果
 微:攻撃した敵に対して微量の呪い効果を付加します。
 小:攻撃した敵に対して少量の呪い効果を付加します。
 中:攻撃した敵に対して中量の呪い効果を付加します。
 大:攻撃した敵に対して多量の呪い効果を付加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて付与する呪い効果の量が上昇します。

極寒
 攻撃した敵に対して多大な凍え効果を付与します。

麻痺効果・指
 攻撃した敵に対して超絶多大な麻痺効果を付加します。

凍え効果・鮮
 攻撃した敵に対して超絶多大な凍え効果を付加します。

腐毒
 攻撃した敵に対して多大な毒効果を付加します。

閃光
 攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付与します。


 攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

ポイズンアタック
 攻撃した敵に対して少量の毒効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

カーズアタック
 攻撃した敵に対して少量の呪い効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超多大な」まで増加します。

パライズアタック
 攻撃した敵に対して少量の麻痺効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

フリーズアタック
 攻撃した敵に対して少量の凍え効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

帯電体質
 パーティ全員が、攻撃した敵に対して少量の麻痺効果を付加します。

スタン効果・咫
 攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付与します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各状態異常)強化/氷の掟

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
麻痺強化
 敵に与える「麻痺」の継続時間が長くなります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

毒強化
 敵に与える「毒」のダメージ上限値が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて上限値が「大幅に」まで上昇します。

火傷強化
 敵に与える「火傷」の攻撃力減少率が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

凍え強化
 敵に与える「凍え」の防御力減少率が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

呪い強化
 敵に与える「呪い」の継続時間が長くなります。

氷の掟
 敵に与える「凍え」の防御力減少率が大きく上がります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)追撃↑/冷酷/ヒートブレイズ/捕捉/神罰  
パライズラッシュ/ポイズンラッシュ/スタンラッシュ/バーンラッシュ/バッドプリンセス/孤毒/
カーズラッシュ

スキル
■発動条件
(各状態異常)追撃↑
 対応する状態異常の敵に攻撃した時

冷酷
 凍え状態の敵に攻撃した時

ヒートブレイズ
 火傷状態の敵に攻撃した時

捕捉/神罰/パライズラッシュ
 麻痺状態の敵を攻撃した時

ポイズンラッシュ/孤毒
 毒状態の敵を攻撃した時

スタンラッシュ
 スタン状態の敵を攻撃した時

バーンラッシュ
 火傷状態の敵を攻撃した時

バッドプリンセス
 各種王族ヒーローが、毒状態の敵を攻撃した時
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

カーズラッシュ
 呪い状態の敵を攻撃した時

■効果
(各状態異常)追撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

冷酷
 与えるダメージが40%増加します。

ヒートブレイズ
 与えるダメージが40%増加します。

捕捉/神罰
 与えるダメージが40%増加します。

パライズラッシュ/ポイズンラッシュ/スタンラッシュ/バーンラッシュ
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが60%まで増加します。

バッドプリンセス
 与えるダメージが50%増加します。

孤毒
 与えるダメージが50%増加します。

カーズラッシュ
 与えるダメージが8%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが80%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各属性)耐性↑/スノーベール/雷耐性↑絶/禅心/スノーカーテン/ハロウィン(各属性)耐性↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各属性)耐性↑
 微:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が5%増加します。
 小:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が10%増加します。
 中:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。
 大:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が50%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

スノーベール
 氷属性を含む攻撃に対して、防御力が75%増加します。

雷耐性↑絶
 雷属性を含む攻撃に対して、防御力が75%増加します。

禅心
 パーティ全員が、闇属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。

スノーカーテン
 パーティ全員が、氷属性を含む攻撃に対して、防御力が30%増加します。

ハロウィン(各属性)耐性↑
 ハロウィンヒーロー全員が、対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各属性)効果↑
アイスワルツ/幻想の炎/マッド・ティー・PT
フルムーン/ダークサイド/弟子思い/アイスブレード
陰鬱/ランタンの炎/ロイヤルストレートフラッシュ/悲哀
蒼穹の戦乙女/豊穣の女神/フローラルブリーズ/火効果↑灼/ブリッツ
フルダーク/学園(各属性)効果/混沌(各属性)効果/
サマー(各属性)効果/動物(各属性)効果/マッドロックコンサート/ハロウィン(各属性)/フルサンダー
雷効果↑電

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各属性)効果↑
 微:対応する属性の攻撃力が2%増加します。
 小:対応する属性の攻撃力が5%増加します。
 中:対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 大:対応する属性の攻撃力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

アイスワルツ
 シューター全員の氷属性の攻撃力が15%増加します。

幻想の炎
 シューター全員の火属性の攻撃力が15%増加します。

マッド・ティー・PT
 パーティ全員の闇属性の攻撃力が5%増加します。

フルムーン/ロイヤルストレートフラッシュ/フローラルブリーズ
 光属性の攻撃力が30%増加します。

ダークサイド/陰鬱
 闇属性の攻撃力が30%増加します。

弟子思い
 パーティ全員の光属性の攻撃力が5%増加します。

アイスブレード
 氷属性の攻撃力が30%増加します。

ランタンの炎
 アタッカー全員の火属性の攻撃力が15%増加します。

悲哀
 パーティ全員の氷属性の攻撃力が5%増加します。

蒼穹の戦乙女
 アタッカー全員の光属性の攻撃力が15%増加します。

豊穣の女神
 シューター全員の光属性の攻撃力が15%増加します。

火効果↑灼
 火属性の攻撃力が20%増加します。

ブリッツ
 雷属性の攻撃力が30%増加します。

フルダーク
 闇属性の攻撃力が4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

学園(各属性)効果
 学園ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。

混沌(各属性)効果
 中:プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローの対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

サマー(各属性)効果
 中:サマー・ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物(各属性)効果
 中:動物ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

マッドロックコンサート
 パーティ全員の闇属性の攻撃力が10%増加します。

ハロウィン(各属性)効果
 ハロウィンヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が2%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が20%まで上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

フルサンダー
 雷属性の攻撃力が4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

雷効果↑電
 雷属性の攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

移動速度↑/疾風

スキル
■発動条件
常時

■効果
移動速度↑
 微:移動速度が2%増加します。
 小:移動速度が5%増加します。
 中:移動速度が10%増加します。
 大:移動速度が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

疾風
 パーティ全員の移動速度が10%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

防御↑/地下迷宮の加護/ユッセの祝福/フルヘルム
混沌防御↑/サマー防御↑/動物防御↑/王族防御↑/ハロウィン防御↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
防御↑
 微:防御力が2%増加します。
 小:防御力が5%増加します。
 中:防御力が10%増加します。
 大:防御力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

地下迷宮の加護/ユッセの祝福
 パーティ全員の防御力が10%増加します。

フルヘルム
 防御力が4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が80%まで上昇します。

混沌防御↑
 中:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の防御力が10%増加します。

サマー防御↑
 小:サマー・ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 中:サマー・ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物防御↑
 中:動物ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

王族防御↑
 小:王族ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 中:王族ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

ハロウィン防御↑
 小:ハロウィンヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

攻撃↑/ブレイヴベール/スイートPT/フルパワー
混沌攻撃↑/サマー攻撃↑/動物攻撃↑/王族攻撃↑/ワンダー攻撃↑/アラビアン攻撃↑/ドール攻撃/ハロウィン攻撃↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
攻撃↑
 微:攻撃力が2%増加します。
 小:攻撃力が5%増加します。
 中:攻撃力が10%増加します。
 大:攻撃力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

ブレイヴベール
 ヒーラー全員の攻撃力が20%増加します。

スイートPT
 パーティ全員の攻撃力が5%増加します。

フルパワー
 攻撃力が4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が80%まで上昇します。

混沌攻撃↑
 小:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。

サマー攻撃↑
 小:サマー・ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:サマー・ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物攻撃↑
 中:動物ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

王族攻撃↑
 小:王族ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:王族ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

ワンダー攻撃↑
 小:ワンダーヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

アラビアン攻撃↑
 小:アラビアンヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※アラビアンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アラビアン】」をご覧ください。

ドール攻撃
 ドールヒーロー全員の攻撃力が1%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が15%まで上昇します。
 ※ドールヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ドール】」をご覧ください。

ハロウィン攻撃↑
 小:ハロウィンヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

体力↑/祝福/ワンダー体力↑/サマー体力↑/フルバイタル/アラビアン体力/ハロウィン体力↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
体力↑
 微:HPが2%増加します。
 小:HPが5%増加します。
 中:HPが10%増加します。
 大:HPが15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

祝福
 パーティ全員のHPが10%増加します。

ワンダー体力
 各種ワンダーヒーローのHPが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

サマー体力↑
 小:サマー・ヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

フルバイタル
 HPが4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

アラビアン体力
 アラビアンヒーロー全員のHPが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。
 ※アラビアンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アラビアン】」をご覧ください。

ハロウィン体力↑
 小:ハロウィンヒーロー全員の体力が5%増加します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

リジェネ/リジェネ・傲慢/リジェネ・祈/ダブルリジェネ

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時

■効果
リジェネ
 小:周囲の仲間のHPを1秒毎に小回復します。
 中:周囲の仲間のHPを1秒毎に中回復します。
 大:周囲の仲間のHPを1秒毎に大回復します。

リジェネ・傲慢/リジェネ・祈
 周囲の仲間のHPを1秒毎に超回復します。

ダブルリジェネ
 小:周囲の仲間のHPを0.5秒毎に小回復します。
 中:周囲の仲間のHPを0.5秒毎に中回復します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
25:リジェネの回復量を25%増加します。
50:リジェネの回復量を50%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

広域R/スプレッドR

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
広域R
 25:リジェネの範囲を25%拡大します。
 50:リジェネの範囲を50%拡大します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて拡大率が上昇します。

スプレッドR
 リジェネの範囲を50%拡大します。
 ※スキルLvに応じて拡大率が250%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃中効果R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
通常攻撃時

■効果
25:リジェネの効果が通常攻撃中にも25%適用されます。
50:リジェネの効果が通常攻撃中にも50%適用されます。
100:リジェネの効果が通常攻撃中にも100%適用されます。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて適用率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

自分効果R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
25:リジェネの効果が自分にも25%適用されます。
50:リジェネの効果が自分にも50%適用されます。
100:リジェネの効果が自分にも100%適用されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からの攻撃のダメージを軽減します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+(各属性)効果↑/ガード+獄炎
フローラルガード/ガード+狂雷/ジングルガード/ブリッツガード/ガード+陰鬱

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各属性)効果↑
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

ガード+獄炎
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、火属性の攻撃力が30%増加します。

フローラルガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、光属性の攻撃力が30%増加します。

ガード+狂雷/ブリッツガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、雷属性の攻撃力が30%増加します。

ジングルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、氷属性の攻撃力が30%増加します。

ガード+陰鬱
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、闇属性の攻撃力が30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

ガード+(各能力)↑/ガード+暴力/ガード+堅守/ガード+戦鬼/ウォーガード/リドルガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各能力)↑
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、対応する能力が10%増加します。

ガード+暴力/ガード+戦鬼/ウォーガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、攻撃力が30%増加します。

ガード+堅守/リドルガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、防御力が30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+(各状態異常)/ガード+腐毒/アイシクルガード/ヴェノモスガード
ノーブルガード/UVガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各状態異常)
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

ガード+腐毒
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な毒効果を付加します。

アイシクルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な凍え効果を付加します。

ヴェノモスガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な毒効果を付加します。
 【闘技場】さらに多量の呪い効果を付加します。

ノーブルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付加します。

UVガード
 前方からの攻撃のダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

ガード+バーストアーマー

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、爆発攻撃を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+拒絶

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

クイックガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、移動速度が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺吸収G/スイートG/幻魔吸収G

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
必殺吸収G
 必殺技ゲージを微充填します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填量が上昇します。

スイートG
 必殺技ゲージを中充填します。

幻魔吸収G
 必殺技ゲージを特大充填します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ブーストG

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
50:次に与えるダメージが50%増加します。
100:次に与えるダメージが100%増加します。
150:次に与えるダメージが150%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化G

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
10:ガードの軽減量が10%増加します。
25:ガードの軽減量が25%増加します。
50:ガードの軽減量が50%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト

スキル
■発動条件
常時

■効果
コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト+(各属性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

インファイト+(各能力)/闘士のインファイト/賢士のインファイト/女神いんふぁいと

スキル
■発動条件
常時

■効果
インファイト+(各能力)
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、対応する能力が10%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

闘士のインファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】さらに攻撃力が20%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

賢士のインファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、防御力が20%増加します。
 【闘技場】さらに防御力が40%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

女神いんふぁいと
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、HPが20%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト+(各状態異常)/インファイト+灰塵

スキル
■発動条件
常時

■効果
インファイト+(各状態異常)
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

インファイト+灰塵
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

ダブルスウェイ/連続スウェイ/トリプルスウェイ/ミラージュスウェイ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ダブルスウェイ
 スウェイが2連続で使えます。

連続スウェイ
 スウェイが2連続で使えます。
 ※スキルLvに応じて使える回数が4回まで増加します。

トリプルスウェイ
 スウェイが3連続で使えます。

ミラージュスウェイ
 スウェイが3連続で使えます。
 ※スキルLvに応じて使える回数が6回まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化スウェイ

スキル
■発動条件
常時

■効果
スウェイの無敵時間が長くなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化ステップ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ステップの無敵時間が長くなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ+(各能力)/フルチャージ+頑強/クイックチャージ/ウォーチャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各能力)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

フルチャージ+頑強
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、HPが20%増加します。

クイックチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、移動速度が15%増加します。

ウォーチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ+(各属性)/ブリッツチャージ/グリターチャージ/アビスチャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各属性)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

ブリッツチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、雷属性の攻撃力が20%増加します。

グリターチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、光属性の攻撃力が20%増加します。

アビスチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、闇属性の攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

フルチャージ+(各状態異常)/フルチャージ+灰塵

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各状態異常)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、多量の対応する状態異常効果を付加します。

フルチャージ+灰塵
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

強化FC

スキル
■発動条件
常時

■効果
10:大砲での最大溜め攻撃時にダメージが10%増加する。
20:大砲での最大溜め攻撃時にダメージが20%増加する。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

リロード延長/エンドレスリロード

スキル
■発動条件
常時

■効果
リロード延長
 小:切替技の効果時間が3秒間延長します。
 中:切替技の効果時間が6秒間延長します。
 大:切替技の効果時間が10秒間延長します。
 コッコ:切替技の効果時間が15秒間延長します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。

エンドレスリロード
 切替技の効果時間が4秒間延長します。
 ※スキルLvに応じて延長時間が20秒にまで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ+(各能力)↑/バーストパリィ+(各能力)↑/パリィ+護身/闘士のパリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
パリィ+(各能力)↑
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

バーストパリィ+(各能力)↑
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流し、爆発を伴う反撃をすることができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

パリィ+護身
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、防御力が30%増加します。

闘士のパリィ
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】さらに攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ+(各状態異常)/デス・ザ・パリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
パリィ+(各状態異常)
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

デス・ザ・パリィ
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃した敵に対して多大な呪い効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

パワフルライブ+(各属性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【攻撃力上昇】を付与します。
また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

パワフルライブ+(各耐性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【攻撃力上昇】を付与します。
また、対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

アンコール

スキル
■発動条件
演奏前

■効果
演奏が開始されるまでの時間が早くなります。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて演奏開始までの時間がさらに短縮されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

広域L/スプレッドL

スキル
■発動条件
演奏中

■効果
広域L
 10:演奏効果の届く範囲を10%拡大します。
 25:演奏効果の届く範囲を25%拡大します。

スプレッドL
 演奏効果の届く範囲を15%拡大します。
 ※スキルLvに応じて拡大率が75%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化L

スキル
■発動条件
演奏中

■効果
5:演奏効果が5%強化されます。
10:演奏効果が10%強化されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

熱狂L

スキル
■発動条件
演奏中に攻撃を受けた時

■効果
敵からの攻撃を受けても、演奏が中断されにくくなります。
※スキルLvに応じて演奏の中断されにくさが上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GN(各属性)効果↑/GN(各属性)効果↑↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
GN(各属性)効果↑
 パーティ全員の対応する属性の攻撃力が20%増加します。

GN(各属性)効果↑↑
 パーティ全員の対応する属性の攻撃力が25%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GN(各属性)耐性↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
対応する属性を含む攻撃に対して、パーティ全員の防御力が75%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

AH動物(各能力)↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
動物ヒーロー全員の対応する能力が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

AH王族(各能力)↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
王族ヒーロー全員の対応する能力が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。