スキル

スキルとは

スキル
ヒーロー(LvUPで習得)や武器、スキルコアが持つ特殊効果です。

基本は個人にのみ効果を発揮しますが、
スキル名に特定の文字が含まれる場合、複数のヒーローに対して効果を発揮します。

■AT
パーティ内のアタッカー全員

■DF
パーティ内のディフェンダー全員

■HL
パーティ内のヒーラー全員

■ST
パーティ内のシューター全員

■PT
パーティ全員

■GN(グリムノーツ)
パーティ全員
ただし、GNスキルを複数人が所持している場合、最初の1人のみ有効となります。
優先順位は、パーティ編成画面での
 リーダーの表 > リーダーの裏 > リーダー右隣の表 > リーダー右隣の裏
  > リーダー右2つ隣の表 > リーダー右2つ隣の裏
となります。

■AH(オルタナティブ・ヒーロー)
パーティ内で特定のヒーローカテゴリに含まれるヒーロー全員
ただし、AHスキルを複数人が所持している場合、最初の1人のみ有効となります。
優先順位は、GNスキルと同様となります。
※GNスキルとAHスキルは重複します。

ピンチ攻撃↑/命知らず/逆境の愛/悲劇/革命/空回り/リベンジ/猛火/烈火

スキル
■発動条件
ピンチ攻撃↑
 体力が30%以下の時

命知らず
 体力が15%以下の時

逆境の愛
 体力が50%以下の時

悲劇/猛火
 体力が30%以下の時

革命
 体力が15%以下であるパーティメンバー

空回り
 体力が80%以下の時

リベンジ
 体力が75%以下の時

烈火
 体力が1%以下の時

■効果
ピンチ攻撃↑
 微:与えるダメージが10%増加します。
 小:与えるダメージが20%増加します。
 中:与えるダメージが30%増加します。
 大:与えるダメージが40%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

命知らず/革命
 与えるダメージが60%増加します。

逆境の愛
 与えるダメージが40%増加します。

悲劇/猛火
 与えるダメージが50%増加します。

空回り
 与えるダメージが40%減少します。

リベンジ
 与えるダメージが4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて与えるダメージが40%まで増加します。

烈火
 与えるダメージが200%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

体力最大攻撃↑/お調子者/妖精王の威光/プレッシャー/がむしゃら
無我/駄女神じゃないもん

スキル
■発動条件
体力最大攻撃↑/お調子者/妖精王の威光/プレッシャー/がむしゃら/無我
 体力が100%の時

駄女神じゃないもん
 体力が100%であるパーティメンバー

■効果
体力最大攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

お調子者/妖精王の威光/がむしゃら
 与えるダメージが40%増加します。

プレッシャー
 与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルレベルに応じて与えるダメージが50%まで増加します。

無我
 与えるダメージが60%増加します。

駄女神じゃないもん
 与えるダメージが30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ防御↑/苦難の愛/武士道/浸蝕↓/カリスマ/オートマタ/ワイズマン

スキル
■発動条件
ピンチ防御↑/武士道
 体力が30%以下の時

苦難の愛
 体力が50%以下の時

浸蝕↓
 体力が80%以下の時

カリスマ
 体力が75%以下の時

オートマタ
 体力が80%以下であるドールヒーロー
 ※ドールヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ドール】」をご覧ください。

ワイズマン
 体力が75%以下であるハロウィンヒーロー
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■効果
ピンチ防御↑
 微:受けるダメージが10%減少します。
 小:受けるダメージが20%減少します。
 中:受けるダメージが30%減少します。
 大:受けるダメージが40%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

苦難の愛
 受けるダメージが40%減少します。

武士道
 受けるダメージが50%減少します。

浸蝕↓
 大:受けるダメージが50%増加します。
 魔:受けるダメージが100%増加します。

カリスマ
 受けるダメージが4%減少します。
 ※スキルLvに応じて受けるダメージが40%まで減少します。

オートマタ
 受けるダメージが15%減少します。

ワイズマン
 受けるダメージが20%減少します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ移動↑

スキル
■発動条件
体力が30%以下の時

■効果
微:移動速度が2%増加します。
小:移動速度が5%増加します。
中:移動速度が10%増加します。
大:移動速度が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ピンチ強化↑/妖精妃の英知/悲劇の予兆
バトルシェード/ハイテンション/混濁の灯火/崩壊

スキル
■発動条件
ピンチ強化↑
 体力が30%以下の時

妖精妃の英知/悲劇の予兆
 体力が50%以下の時

バトルシェード/ハイテンション
 体力が75%以下の時

混濁の灯火
 プロメテウスとモリガン、各種カオス・ヒーローが、体力30%以下の時

崩壊
 体力が60%以下の時
 ※スキルLvに応じて発動条件の体力が30%以下にまで減少します。

■効果
ピンチ強化↑
 微:与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少します。
 小:与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少します。
 中:与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが20%減少します。
 大:与えるダメージが30%増加し、受けるダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率と減少率が上昇します。

妖精妃の英知/悲劇の予兆
 与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが20%減少します。

バトルシェード
 与えるダメージが15%増加し、受けるダメージが15%減少します。

ハイテンション
 与えるダメージが2%増加し、受けるダメージが2%減少します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが20%まで上昇、
  受けるダメージが20%まで減少します。

混濁の灯火
 与えるダメージが40%増加し、受けるダメージが40%減少します。

崩壊
 与えるダメージが50%減少し、受けるダメージが50%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺技効果↑/いたずらマニア/イリュージョン/ミラクルアーツ

スキル
■発動条件
必殺技発動時

■効果
必殺技効果↑
 小:必殺技の威力(効果)が10%増加します。
 中:必殺技の威力(効果)が20%増加します。
 大:必殺技の威力(効果)が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

いたずらマニア
 必殺技の威力(効果)が42%増加します。

イリュージョン
 必殺技の威力(効果)が40%増加します。

ミラクルアーツ
 必殺技の威力(効果)が5%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave攻撃↑/臨機応変/ビッグWave/悠久の刻/Wave全体攻撃↑/輪舞/サマープログラム
進めよ乙女

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave攻撃↑
 微:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限10%)。
 小:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限20%)。
 中:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限30%)。
 大:Waveが進む毎に与えるダメージが5%増加します(上限40%)。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてダメージの増加率と上限が上昇します。

臨機応変/ビッグWave/悠久の刻
 Waveが進む毎に与えるダメージが8%増加します(上限40%)。

Wave全体攻撃↑
 小:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限20%)。
 中:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限30%)。
 大:Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが5%増加します(上限40%)。

輪舞
 Waveが進む毎にパーティメンバー全員の与えるダメージが8%増加します(上限40%)。

サマープログラム
 Waveが進む毎に、サマー・ヒーロー全員の
 与えるダメージが15%増加します(上限30%)。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

進めよ乙女
 Waveが進む毎に、女性ヒーロー全員の
 与えるダメージが10%増加します(上限50%)。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

撃破攻撃↑/死神の契約/野心/自棄/狂気の魔術師/フラッド/禁じられた誓約  
デスサイズ/ディザスター/ワンダーフォース

スキル
■発動条件
敵撃破時

■効果
撃破攻撃↑
 微:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限10%)。
 小:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限20%)。
 中:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限30%)。
 大:敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限40%)。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてダメージの増加率と上限が上昇します。

死神の契約
 敵を撃破する毎に与えるダメージが4%増加します(上限44%)。

野心
 敵を撃破する毎に与えるダメージが6%増加します(上限35%)。

自棄
 敵を撃破する毎に与えるダメージが3%増加します(上限50%)。

狂気の魔術師
 敵を撃破する毎に与えるダメージが10%増加します(上限40%)。

フラッド
 敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限3%)。
 ※スキルLvに応じてダメージの増加率が6%まで、上限が30%まで上昇します。

禁じられた誓約
 パーティメンバー全員が
 スキル「死神の契約」と同等の効果を発揮します。

デスサイズ
 ハロウィンヒーローが、スキル「死神の契約」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

ディザスター
 敵を撃破する毎に与えるダメージが1%増加します(上限6%)。
 ※スキルLvに応じてダメージの増加率が4%まで、上限が60%まで上昇します。

ワンダーフォース
 敵を撃破したワンダーヒーローの与えるダメージが6%増加します。
 (撃破する毎にさらに与ダメージが6%増加、上限30%)
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

背後攻撃↑/奇襲/曲芸師/バックアタック/後ろ取り

スキル
■発動条件
敵の背後から攻撃した時

■効果
背後攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。

奇襲/曲芸師/後ろ取り
 与えるダメージが40%増加します。

バックアタック
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルレベルに応じてダメージ量が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

背後防御↑/無欠/仁王立ち/プライド

スキル
■発動条件
敵の攻撃を背後から受けた時

■効果
背後防御↑
 微:受けるダメージが5%減少します。
 小:受けるダメージが10%減少します。
 中:受けるダメージが20%減少します。
 大:受けるダメージが30%減少します。

無欠
 受けるダメージが40%減少します。

仁王立ち
 受けるダメージが60%減少します。

プライド
 受けるダメージが6%減少します。
 ※スキルLvに応じて減少率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ヘビーUP/金剛

スキル
■発動条件
常時

■効果
ヘビーUP
 攻撃を受けた際のふっとびや敵からの押し込みを軽減します。

金剛
 攻撃を受けた際のふっとびや敵からの押し込みを軽減します。
 ※スキルLvを最大にすると、ふっとびや敵からの押し込みを大幅に軽減します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

回復量↑/慈愛/一途/ヒーリングアップ/生命の真理/純情可憐

スキル
■発動条件
回復を受けた時

■効果
回復量↑
 微:効果が5%増加します。
 小:効果が10%増加します。
 中:効果が20%増加します。
 大:効果が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

慈愛/生命の真理
 パーティ全員の効果が30%増加します。    

一途
 効果が50%増加します。

ヒーリングアップ
 効果が6%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が60%まで上昇します。

純情可憐
 効果が40%増加します。
 【闘技場】
 さらに毒、火傷、凍え状態の時、それら状態異常によるダメージを受けず、
 また、その分のHPを回復します。
 ※回復量変化の影響を受けません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

コンボ攻撃↑/コンボ作戦/粛清/鉄拳制裁/ソニックビート/執着  
フィーバー/スプラッシュ

スキル
■発動条件
コンボ攻撃↑/コンボ作戦/粛清/執着/フィーバー
 コンボ数が20以上の時

鉄拳制裁
 コンボ数が30以上の時

ソニックビート/スプラッシュ
 コンボ数が10以上の時

■効果
コンボ攻撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

コンボ作戦/粛清/執着
 与えるダメージが50%増加します。

鉄拳制裁
 与えるダメージが60%増加します。

ソニックビート
 与えるダメージが20%増加します。

フィーバー
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで上昇します。

スプラッシュ
 与えるダメージが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

コンボ延長

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:コンボ持続時間が、0.5秒延長します。
小:コンボ持続時間が、1秒延長します。
中:コンボ持続時間が、2秒延長します。
大:コンボ持続時間が、3秒延長します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

通常攻撃効果↑/トリックスター/天賦の才/達人/アーツ

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
通常攻撃効果↑
 微:通常攻撃の威力(効果)が5%増加します。
 小:通常攻撃の威力(効果)が10%増加します。
 中:通常攻撃の威力(効果)が20%増加します。
 大:通常攻撃の威力(効果)が30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

トリックスター/天賦の才/達人
 通常攻撃の威力(効果)が40%増加します。

アーツ
 通常攻撃の威力(効果)が5%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃必殺効果↑/エメラルドエッジ/殲滅/イマジネーション  
キリングアーツ/グランドフィナーレ/ファイナルアーツ

スキル
■発動条件
攻撃系必殺技発動時

■効果
攻撃必殺効果↑

 微:攻撃系必殺技の威力が5%増加します。
 小:攻撃系必殺技の威力が15%増加します。
 中:攻撃系必殺技の威力が25%増加します。
 大:攻撃系必殺技の威力が35%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

エメラルドエッジ/殲滅/イマジネーション/グランドフィナーレ
 攻撃系必殺技の威力が40%増加します。

キリングアーツ
 攻撃系必殺技の威力が5%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで増加します。

ファイナルアーツ
 攻撃系必殺技の威力が6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

回復必殺効果↑/癒しの薔薇/ヒーリングアーツ

スキル
■発動条件
回復系必殺技発動時

■効果
回復必殺効果↑
 微:回復系必殺技の効果が5%増加します。
 小:回復系必殺技の効果が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

癒しの薔薇
 回復系必殺技の効果が50%増加します。

ヒーリングアーツ
 回復系必殺技の効果が5%増加します。
 ※スキルLvに応じて効果が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃HP回復/贖罪/ヒーリングアタック/血の盟約/オーバーフロー/仲春のスクールライフ

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
攻撃HP回復
 微:通常攻撃がヒットした時、HPが微回復します。
 小:通常攻撃がヒットした時、HPが小回復します。
 中:通常攻撃がヒットした時、HPが中回復します。
 大:通常攻撃がヒットした時、HPが大回復します。
 魔:通常攻撃がヒットした時、HPが超回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

贖罪
 通常攻撃がヒットした時、HPが超回復します。

ヒーリングアタック
 通常攻撃がヒットした時、HPが微回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が中まで上昇します。

血の盟約
 パーティ内の女性ヒーロー全員が
 スキル「攻撃HP回復・小」と同等の効果を発揮します。

オーバーフロー
 通常攻撃がヒットした時、HPが小回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が超特大まで上昇します。

仲春のスクールライフ
 パーティ内の学園ヒーロー全員が
 スキル「攻撃HP回復・大」と同等の効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

スタート攻撃↑/先制/ロケットスタート

スキル
■発動条件
バトルに登場している状態でのWave開始時

■効果
スタート攻撃↑
 小:攻撃補助効果を5秒間付与します。
 中:攻撃補助効果を10秒間付与します。
 大:攻撃補助効果を15秒間付与します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

先制
 強力な攻撃補助効果を10秒間付与します。

ロケットスタート
 強力な攻撃補助効果を3秒間付与します。
 ※スキルLvに応じて付与時間が15秒まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない
※その他、スキル発動時に攻撃補助効果がある必殺技を発動すると、
 効果量及び効果時間の大小に関わらず、必殺技の効果で上書きされます。

混沌の宴/獣の雄叫/海開き/ブレイブバード

スキル
■発動条件
常時

■効果
混沌の宴
 バトル中、プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローが
 スキル「先制」と同等の効果を発揮します。

獣の雄叫
 バトル中、動物ヒーロー全員が
 スキル「スタート攻撃↑大」と同等の効果を発揮します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

海開き
 バトル中、サマー・ヒーロー全員が
 スキル「スタート攻撃↑大」と同等の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

ブレイブバード
 バトル中、アタッカー全員が
 スキル「スタート攻撃↑中」と同等の効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

スタート防御↑/騎士道

スキル
■発動条件
バトルに登場している状態でのWave開始時

■効果
スタート防御↑
 中:防御補助効果を10秒間付与します。
 大:防御補助効果を15秒間付与します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

騎士道
 強力な防御補助効果を10秒間付与します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない
※その他、スキル発動時に攻撃補助効果がある必殺技を発動すると、
 効果量及び効果時間の大小に関わらず、必殺技の効果で上書きされます。

先陣/マミーマン

スキル
■発動条件
常時

■効果
先陣
 バトル中、パーティ全員が
 スキル「スタート防御↑中」と
 同等の効果を発揮します。

マミーマン
 バトル中、ハロウィンヒーローが、
 スキル「騎士道」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

写し鏡/ベストパートナー

スキル
■発動条件
ヒーローの切り替え時

■効果
写し鏡
 受けていた強化系補助効果を引き継ぎます。
 ※攻撃力ダウン等の弱化系補助効果は引き継ぎません。

ベストパートナー
 各種エクスとレイナ、およびレイナ・フィーマンが
 スキル「写し鏡」と同等の効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

執念/紡がれる命/ワンダーランド/潮の御守り

スキル
■発動条件
常時

■効果
執念
 敵にトドメを刺された時、HPを1だけ残し、撃破されません。(上限1回)

紡がれる命
 パーティメンバーが敵にトドメを刺された時、HPを1だけ残し、撃破されません。
 (パーティメンバー毎に、上限1回)

ワンダーランド
 各種ワンダーヒーローが、
 スキル「執念」と同様の効果を発揮します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

潮の御守り
 サマー・ヒーロー全員が
 スキル「執念」と同様の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

再編/不死身/残心

スキル
■発動条件
再編
HP40%以上のパーティメンバーが敵に一撃でトドメを刺された時
※スキルLvに応じて発動HP下限が「10%以上」まで減少します。

不死身
HPが5%以上の状態で敵に一撃でトドメを刺された時

残心
HPが1%以上の状態で敵に一撃でトドメを刺された時

■効果
HPを1だけ残し、撃破されません。(回数上限なし)

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

切替技効果↑

スキル
■発動条件
切替技使用時

■効果
微:切替技の威力(効果)が10%増加します。
小:切替技の威力(効果)が20%増加します。
中:切替技の威力(効果)が30%増加します。
大:切替技の威力(効果)が40%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

初撃/電光石火

スキル
■発動条件
無傷の敵への攻撃時

■効果
初撃
 微:与えるダメージが20%増加します。
 小:与えるダメージが30%増加します。
 中:与えるダメージが40%増加します。
 大:与えるダメージが50%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

電光石火
 与えるダメージが60%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

断罪/追撃↑/猛追/暗躍  
勇猛/撃砕/ターミネート/執行/ジャッジ/ラッシュ  
追葬/デシメーション

スキル
■発動条件
断罪/ジャッジ
 体力が75%以下の敵への攻撃時

追撃↑/猛追/暗躍/勇猛/撃砕/ラッシュ
 体力が50%以下の敵への攻撃時

ターミネート/執行/デシメーション
 体力が25%以下の敵への攻撃時

追葬
 体力が20%以下の敵への攻撃時

■効果
断罪
 与えるダメージが30%増加します。

追撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

猛追/暗躍/勇猛/撃砕
 与えるダメージが40%増加します。

ターミネート/執行
 与えるダメージが60%増加します。

ジャッジ
 与えるダメージが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが30%まで増加します。

ラッシュ
 与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが50%まで増加します。

追葬
 与えるダメージが75%増加します。

デシメーション
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

撃破HP回復/渇求/食いしん坊/アブソーブ/超充電/死神の旋律

スキル
■発動条件  
撃破HP回復/渇求/食いしん坊/アブソーブ/超充電
 敵撃破時

死神の旋律
 パーティメンバーの敵撃破時

■効果
撃破HP回復
 微:敵撃破時にHPが微回復します。
 小:敵撃破時にHPが小回復します。
 中:敵撃破時にHPが中回復します。
 大:敵撃破時にHPが大回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

渇求/食いしん坊
 敵撃破時にHPが超回復します。

アブソーブ
 敵撃破時にHPが微回復します。
 ※スキルLvに応じて回復量が「超特大」まで増加します。

超充電
 敵撃破時にHPが超絶特大回復します。

死神の旋律
 敵を撃破したパーティメンバーのHPが大回復します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ロング攻撃↑/純愛スナイパー/排除/的中/ストリーム/シャープシューター

スキル
■発動条件
ロング攻撃↑/純愛スナイパー/排除/シャープシューター
 敵との距離が大きく離れている時

的中
 敵との距離が離れている時

■効果
ロング攻撃↑
 微:大きく離れた敵に与えるダメージが5%増加します。
 小:大きく離れた敵に与えるダメージが10%増加します。
 中:大きく離れた敵に与えるダメージが20%増加します。
 大:大きく離れた敵に与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

純愛スナイパー/排除
 大きく離れた敵に与えるダメージが40%増加します。

的中
 離れた敵に与えるダメージが30%増加します。

ストリーム
 離れた敵に与えるダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで上昇します。

シャープシューター
 大きく離れた敵に与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バースト攻撃↑/花火師/フルバースト

スキル
■発動条件
爆発攻撃の使用時

■効果
バースト攻撃↑
 微:爆発攻撃のダメージが10%増加します。
 小:爆発攻撃のダメージが20%増加します。
 中:爆発攻撃のダメージが30%増加します。
 大:爆発攻撃のダメージが40%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

花火師
 爆発攻撃のダメージが50%増加します。

フルバースト
 爆発攻撃のダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が60%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

補助効果延長/エンドレスタイム/ウルフマン/アルケミー/ココリコ

スキル
■発動条件
補助効果の必殺技、切替技、スキル使用時

■効果
補助効果延長
 微:効果時間が1秒間延長します。
 小:効果時間が3秒間延長します。
 中:効果時間が6秒間延長します。
 大:効果時間が10秒間延長します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。
 ※FOによって付与された補助効果は延長されません。

エンドレスタイム
 効果時間が10秒間延長します。
 ※スキルLvに応じて、延長時間が30秒まで上昇します。

ウルフマン
 ハロウィンヒーローの、必殺技・切替技・スキルによる補助効果が10秒間延長します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

アルケミー
 効果時間が15秒間延長します。

ココリコ
 ハーン、および動物ヒーローの、必殺技・切替技・スキルによる補助効果が8秒間延長します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

マジックアワー/20~24強化↑/ウェイクタイム
オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト/漆黒の晩餐
18~6強化↑/6~18強化↑/ムーンナイト/日光浴/逢魔が時

スキル
■発動条件
マジックアワー/20~24強化↑/漆黒の晩餐
 20時~24時の間

ウェイクタイム
 12時~16時の間

オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト/18~6強化↑/ムーンナイト
 18時~6時の間

6~18強化↑/日光浴
 6時~18時の間

逢魔が時
 16時~20時の間

■効果
マジックアワー
 攻撃力と防御力が25%増加します。

20~24強化↑
 小:攻撃力と防御力が10%増加します。

ウェイクタイム
 攻撃力と防御力が25%増加します。

オールナイト/マジカルナイト/ホーリーナイト
 攻撃力と防御力が25%増加します。

18~6強化↑
 小:攻撃力と防御力が10%増加します。
 中:攻撃力と防御力が15%増加します。

6~18強化↑
 中:攻撃力と防御力が15%増加します。

ムーンナイト
 攻撃力と防御力が6%増加します。
 ※スキルLvに応じて、増加率が30%まで上昇します。

漆黒の晩餐
 攻撃力と防御力が35%増加します。

日光浴
 サマー・ヒーロー全員の攻撃力と防御力が25%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

逢魔が時
 パーティメンバー全員の攻撃力と防御力が50%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない※発動条件の時間帯が重ならない場合は、それぞれ効果を発揮します。
例)「日光浴」と「オールナイト」の対象となっているヒーローは、
  6時から18時の間は「日光浴」、
  18時から6時の間は「オールナイト」の効果を受けます。

対ボス攻撃↑/チャレンジャー

スキル
■発動条件
ボスへの攻撃時
※ボスである敵は、クエスト詳細の敵情報で確認できます。

■効果
対ボス攻撃↑
 中:与えるダメージが30%増加します。
 大:与えるダメージが40%増加します。

チャレンジャー
 与えるダメージが50%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ジャイアントキル/ジャイアントスマッシュ/ジャイアントスレイヤー/一致団結!

スキル
■発動条件
重い敵への攻撃時

■効果
ジャイアントキル
 重い敵へのダメージが増加します。

ジャイアントスマッシュ
 重い敵へのダメージが大きく増加します。

ジャイアントスレイヤー
 重い敵へのダメージが大幅に増加します。

一致団結!
 パーティメンバー全員の重い敵へのダメージが増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

たまご肌/気まぐれ/状態異常高速回復/晩秋のスクールライフ/縄張り
女神ばりあー/女神じんぐる

スキル
■発動条件
状態異常時

■効果
たまご肌/気まぐれ
 状態異常の回復が非常に早くなります。

状態異常高速回復
 状態異常の回復が早くなります。

晩秋のスクールライフ
 学園ヒーロー全員の状態異常の回復が非常に早くなります。

縄張り
 シャルル・ペロー(ハロウィン)、および動物ヒーロー全員の状態異常の回復が早くなります。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

女神ばりあー
 パーティ全員の状態異常の回復が少し早くなります。
 ※スキルLvに応じて状態異常からの回復速度が「とても」まで上昇します。

女神じんぐる
 クリスマス・ヒーロー全員の状態異常の回復が早くなります。
 ※スキルLvに応じて状態異常からの回復速度が「非常に」まで上昇します。
 ※クリスマス・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【クリスマス】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレット攻撃↑/ハードショット/バレットストーム

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技使用時

■効果
バレット攻撃↑
 微:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 小:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが10%増加します。
 中:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが20%増加します。
 大:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが30%増加します。
 陽:矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが40%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

ハードショット
 矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが40%増加します。

バレットストーム
 矢/弾/衝撃波など、発射して相手に与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレットアーマー/お姉ちゃんに任せて/ロバの耳に念仏

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
バレットアーマー
 矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてのけぞりにくさが上昇し、最大Lvで該当攻撃に対しのけぞらなくなります。

お姉ちゃんに任せて
 矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
 【闘技場】
 さらに武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。

ロバの耳に念仏
 動物ヒーローが矢/弾/衝撃波など、
 発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バーストアーマー

スキル
■発動条件
爆発攻撃を受けた時

■効果
爆発攻撃を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触アーマー/風の守護/拒絶

スキル
■発動条件
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。
※スキルLvがある場合、Lvに応じてのけぞりにくさが上昇し、最大Lvで該当攻撃に対し全くのけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

致死装填/悲劇の結末/レクイエム

スキル
■発動条件
戦闘不能時

■効果
致死装填
 ×1:必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ×2:必殺技ゲージが2つ分充填されます。
 ×3:必殺技ゲージが3つ分充填されます。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填量が上昇します。

悲劇の結末
 必殺技ゲージが3つ分充填されます。

レクイエム
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※スキルLvに応じて充填量が4つ分まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

貝殻集め/生命の禁忌/災い転じて福となす/悲しみのその果てに

スキル
■発動条件
貝殻集め
 パーティ内のサマー・ヒーローが戦闘不能になった時
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

生命の禁忌
 パーティメンバーが戦闘不能になった時

災い転じて福となす
 パーティ内のプロメテウスとモリガン、各種カオス・ヒーローが戦闘不能になった時

悲しみのその果てに
 パーティ内のアンデルセン・ヒーローが戦闘不能になった時
 ※アンデルセン・ヒーローの詳細については
  「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アンデルセン】」をご覧ください。

■効果
貝殻集め
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったサマー・ヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

生命の禁忌
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

災い転じて福となす
 必殺技ゲージが1つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったプロメテウスとモリガン、各種カオス・ヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

悲しみのその果てに
 必殺技ゲージが2つ分充填されます。
 ※協力の想区では、戦闘不能になったアンデルセン・ヒーローを編成しているユーザー本人にのみ効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

隠し棘/会心(威力)/会心(命中)
会心/会心の一撃!!/剣聖/会心・鮮/お祭り男/洞察/クリーンヒット
急所突き/スイカ割り/シューティングスター/大当たり!/オープンシーズン

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
隠し棘
 度々ダメージが150%増加します。

会心(威力)
 まれにダメージが48%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が480%まで上昇します。

会心(命中)
 極まれにダメージが160%増加します。
 ※スキルLvに応じて発生頻度が「度々」まで上昇します。

会心
 微:極々まれにダメージが75%増加します。
 小:極まれにダメージが100%増加します。
 中:まれにダメージが125%増加します。
 大:たまにダメージが150%増加します。

会心の一撃!!
 たまにダメージが300%増加します。

剣聖
 ときどきダメージが225%増加します。

会心・鮮
 度々ダメージが150%増加します。

お祭り男
 たまにダメージが300%増加します。

洞察
 度々ダメージが75%増加します。

クリーンヒット
 極まれにダメージが200%増加します。
 ※スキルLvに応じて発生頻度が「度々」まで上昇します。

急所突き
 極まれにダメージが640%増加します。

スイカ割り
 サマー・ヒーロー全員の
 与えるダメージが、まれに240%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

シューティングスター
 まれにダメージが60%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が600%まで上昇します。

大当たり!
 極々まれにダメージが777%増加します。

オープンシーズン
 パーティメンバー全員の与えるダメージが、
 極々まれに300%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強運/仮面/予知/運命/怪盗の勘/ファンタズム/マスカレイド/鏡像
サーウィン/猫かぶり/狂運

スキル
■発動条件
敵の攻撃を受けた時
(スタン、麻痺状態では発動しません)

■効果
強運
 微:極々まれに受けるダメージを1にします。
 小:極まれに受けるダメージを1にします。
 中:まれに受けるダメージを1にします。
 大:たまに受けるダメージを1にします。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて発生頻度が上昇します。

仮面/予知/運命/怪盗の勘
 度々受けるダメージを1にします。

ファンタズム
 まれに受けるダメージを1にします。
 ※スキルレベルに応じて発生頻度が「よく」まで上昇します。

マスカレイド
 プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローが
 スキル「仮面」と同等の効果を発揮します。

鏡像/狂運
 よく受けるダメージを1にします。

サーウィン
 ハロウィンヒーローが、スキル「仮面」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

猫かぶり
 動物ヒーローが、スキル「仮面」と同等の効果を発揮します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。 

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

状態異常無効/氷の心/もふもふ/仙人の境地/盲信/狼狩りの覚悟/砕けない心  
ミラクルスキン/ラブリーブラザーズ

スキル
■発動条件
常時

■効果
状態異常無効/氷の心/もふもふ/仙人の境地/盲信/砕けない心/ミラクルスキン
 状態異常になりません。

狼狩りの覚悟
 各種赤ずきんが状態異常になりません。
 ※「赤ずきん[暴力]」は対象外となります。

ラブリーブラザーズ
 各種ルートヴィッヒ・グリム、各種ヴィルヘルム・グリム、
 各種ヤーコプ・グリムが状態異常になりません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)無効

スキル
■発動条件
常時

■効果
対応する状態異常になりません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)耐性/状態異常耐性/絶縁PT/浄化/狼狩りの決意/タリスマン
野生の本能/ホワイトプリンセス/平常心

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各状態異常)耐性/状態異常耐性
 対応する状態異常になりにくくなります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じてなりにくさが上昇します。

絶縁PT
 パーティ全員が麻痺状態に非常になりにくくなります。

浄化
 パーティ全員が状態異常になりにくくなります。

狼狩りの決意
 各種赤ずきんが状態異常になりにくくなります。
 ※「赤ずきん[暴力]」は対象外となります。

タリスマン
 状態異常になりにくくなります。(Level2)
 ※スキルレベルに応じてLevelが6まで上昇します。

野生の本能
 動物ヒーロー全員が、状態異常にとてもなりにくくなります。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

ホワイトプリンセス
 王族ヒーロー全員が、状態異常にとてもなりにくくなります。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

平常心
 状態異常に非常になりにくくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各状態異常)ダメージ吸収

スキル
■発動条件
対応する状態異常の時

■効果
対応する状態異常のダメージを受けず、
また、その分のHPを回復します。
※回復量変化の影響を受けません。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave回復/暴食/ウェイクアップ!

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave回復
 微:自分のHPを10%回復します。
 小:自分のHPを15%回復します。
 中:自分のHPを20%回復します。
 大:自分のHPを25%回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

暴食/ウェイクアップ!
 自分のHPを50%回復します。

※スキル「Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火」が同時に発動する場合、
 「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」所持ヒーローには、
 「Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火」も含め、そのヒーローを対象としている中で
 最も回復量の大きいスキル1つのみが適用されます。
 その他のヒーローには「Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火」のみが適用されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave緊急回復/調律/緊急SOS

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave緊急回復
 微:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを10%回復します。
 小:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを20%回復します。
 中:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを30%回復します。
 大:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを40%回復します。
 指:パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを50%回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

調律
 パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを20%回復します。
 ※スキルLvに応じてHP回復率が200%まで上昇します。

緊急SOS
 パーティ内の一番HPの少ないヒーローのHPを120%回復します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave全体回復
 微:パーティ全員のHPを5%回復します。
 小:パーティ全員のHPを10%回復します。
 中:パーティ全員のHPを15%回復します。
 大:パーティ全員のHPを20%回復します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて回復量が上昇します。

天啓/夢幻の灯火
 パーティ全員のHPを30%回復します。

奇跡の祈り
 クリスマス・ヒーロー全員のHPを50%回復します。
 ※クリスマス・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【クリスマス】」をご覧ください。

 ※スキル「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」が同時に発動する場合、
  「Wave回復/暴食/ウェイクアップ!」所持ヒーローには、
  「Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火」も含め、そのヒーローを対象としている中で
  最も回復量の大きいスキル1つのみが適用されます。
  その他のヒーローには「Wave全体回復/天啓/奇跡の祈り/夢幻の灯火」のみが適用されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺装填/虚勢/ラグナロク/ペア/スリーカード/フォーカード

スキル
■発動条件
クエスト開始時

■効果
必殺装填
 ×1:1つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ×2:2つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ×3:3つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて必殺技開始時のゲージ量が上昇します。

虚勢
 4つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。

ラグナロク
 1つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。
 ※スキルLvに応じてクエスト開始時のゲージ量が6つ分まで上昇します。

ペア
 2つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。

スリーカード
 3つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。

フォーカード
 4つ分の必殺技ゲージが溜まっている状態でクエストを開始します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

Wave必殺装填/魔力解放/オーバードライブ/勇気凛々

スキル
■発動条件
2Wave目以降のWave開始時

■効果
Wave必殺装填
 微:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを微充填します。
 小:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを小充填します。
 中:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを中充填します。
 大:2Wave目以降のWave開始時に必殺技ゲージを大充填します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填率が上昇します。

魔力解放
 2Wave目以降、Wave開始時に、必殺技ゲージを特大充填します。

オーバードライブ
 2Wave目以降、Wave開始時に、必殺技ゲージを小充填します。
 ※スキルLvに応じて充填率が「超特大充填」まで上昇します。

勇気凛々
 2Wave目以降、Wave開始時に、必殺技ゲージを超特大充填します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ノーカード、ノーライフ

スキル
■発動条件
常時

■効果
パーティメンバー全員の、2Wave目以降、
Wave開始時に必殺技ゲージが充填されるスキルが封印されます。
※封印されるスキルは以下のスキルとなります。

・Wave必殺装填
・魔力解放
・オーバードライブ
・勇気凛々

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃必殺装填/ラァァブアタック/アドレナリン/常夏のスクールライフ/芸術の夏
ドラクル/ミリオンヒット/バーニングアタック

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
攻撃必殺装填
 微:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを微充填します。
 小:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを小充填します。
 中:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを中充填します。
 大:通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを大充填します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填率が上昇します。

ラァァブアタック/ミリオンヒット
 通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを大充填します。

アドレナリン
 通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを微充填します。
 ※スキルLvに応じて充填率が超特大まで上昇します。

常夏のスクールライフ
 パーティ内の学園ヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・大」と同等の効果を発揮します。

芸術の夏
 パーティ内のサマー・ヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・中」と同等の効果を発揮します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

ドラクル
 パーティ内のハロウィンヒーロー全員が
 スキル「攻撃必殺装填・中」と同等の効果を発揮します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

バーニングアタック
 通常攻撃がヒットした時、必殺技ゲージを微充填します。
 ※スキルLvに応じて充填率が大まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

闘技場装填量↑

スキル
■発動条件
通常攻撃時

■効果
闘技場で、通常攻撃がヒットした時に
充填される必殺技ゲージの量が増加します。
※「攻撃必殺装填」等の同種スキルの効果とは別に発動します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない
※「お賽銭チャージ」と重複した場合も累積されません。

ドロップ↑/掠奪

スキル
■発動条件
常時

■効果
ドロップ↑
 微:素材のドロップ率が2%増加します。
 小:素材のドロップ率が5%増加します。
 中:素材のドロップ率が10%増加します。
 大:素材のドロップ率が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

掠奪
 素材のドロップ率が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

闘級経験値↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:武器の獲得経験値が5%増加します。
小:武器の獲得経験値が10%増加します。
中:武器の獲得経験値が15%増加します。
大:武器の獲得経験値が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

経験値↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
微:獲得経験値が5%増加します。
小:獲得経験値が10%増加します。
中:獲得経験値が15%増加します。
大:獲得経験値が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GOLD↑/マネーアップ/ゴールドラッシュ

スキル
■発動条件
常時

■効果
GOLD↑
 微:獲得GOLDが5%増加します。
 小:獲得GOLDが10%増加します。
 中:獲得GOLDが15%増加します。
 大:獲得GOLDが20%増加します。

マネーアップ/ゴールドラッシュ
 獲得GOLDが100%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触攻撃↑/喧嘩上等/反撃ロゼット/美獣/ビートダウン

スキル
■発動条件
武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技使用時

■効果
接触攻撃↑
 微:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが2%増加します。
 小:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 中:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが15%増加します。
 大:武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが25%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

喧嘩上等/反撃ロゼット/美獣
 武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが35%増加します。

ビートダウン
 武器により直接与える通常攻撃/必殺技/切替技のダメージが5%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

接触防御↑/抵抗ロゼット/ファイター

スキル
■発動条件
武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
接触防御↑
 微:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが5%減少します。
 小:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが10%減少します。
 中:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが20%減少します。
 大:武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

抵抗ロゼット
 武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが40%減少します。

ファイター
 武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが6%減少します。
 ※スキルレベルに応じて減少率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バレット防御↑/バレットコート

スキル
■発動条件
矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた時

■効果
バレット防御↑
 微:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが5%減少します。
 小:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが10%減少します。
 中:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが20%減少します。
 大:矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

バレットコート
 矢/弾/衝撃波など、発射された攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けた際のダメージが6%減少します。
 ※スキルレベルに応じて減少率が60%まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

バースト防御↑/雷壁/バーストコート

スキル
■発動条件
爆発攻撃を受けた時

■効果
バースト防御↑
 微:爆発攻撃された際に受けるダメージが10%減少します。
 小:爆発攻撃された際に受けるダメージが20%減少します。
 大:爆発攻撃された際に受けるダメージが40%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

雷壁
 爆発攻撃された際に受けるダメージが50%減少します。

バーストコート
 爆発攻撃された際に受けるダメージが15%減少します。
 ※スキルLvに応じて減少率が75%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃中防御↑/不屈/オールデリート/厳冬のスクールライフ

スキル
■発動条件
攻撃中

■効果
攻撃中防御↑
 微:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが5%減少します。
 小:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが10%減少します。
 中:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが20%減少します。
 大:攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが30%減少します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

不屈
 攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが40%減少します。

オールデリート
 攻撃中に攻撃された際に受けるダメージが6%減少します。
 ※スキルLvに応じて減少率が60%まで上昇します。

厳冬のスクールライフ
 パーティ内の学園ヒーロー全員が
 スキル「不屈」と同等の効果を発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)効果/極寒/麻痺効果・指/凍え効果・鮮/腐毒
閃光/焔/ポイズンアタック/カーズアタック/パライズアタック/フリーズアタック/帯電体質
スタン効果・咫/アンデルセンフリーズ/アンデルセンカーズ

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
毒効果/スタン効果/麻痺効果/火傷効果/凍え効果
 微:攻撃した敵に対して微量の対応する状態異常効果を付与します。
 小:攻撃した敵に対して少量の対応する状態異常効果を付与します。
 中:攻撃した敵に対して中量の対応する状態異常効果を付与します。
 大:攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付与します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて付与する状態異常効果の量が上昇します。

呪い効果
 微:攻撃した敵に対して微量の呪い効果を付加します。
 小:攻撃した敵に対して少量の呪い効果を付加します。
 中:攻撃した敵に対して中量の呪い効果を付加します。
 大:攻撃した敵に対して多量の呪い効果を付加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて付与する呪い効果の量が上昇します。

極寒
 攻撃した敵に対して多大な凍え効果を付与します。

麻痺効果・指
 攻撃した敵に対して超絶多大な麻痺効果を付加します。

凍え効果・鮮
 攻撃した敵に対して超絶多大な凍え効果を付加します。

腐毒
 攻撃した敵に対して多大な毒効果を付加します。

閃光
 攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付与します。


 攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

ポイズンアタック
 攻撃した敵に対して少量の毒効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

カーズアタック
 攻撃した敵に対して少量の呪い効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超多大な」まで増加します。

パライズアタック
 攻撃した敵に対して少量の麻痺効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

フリーズアタック
 攻撃した敵に対して少量の凍え効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「超絶多大な」まで増加します。

帯電体質
 パーティ全員が、攻撃した敵に対して少量の麻痺効果を付加します。

スタン効果・咫
 攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付与します。

アンデルセンフリーズ
 アンデルセン・ヒーローが、攻撃した敵に対して微量の凍え効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「中程度の」まで増加します。
 ※アンデルセン・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アンデルセン】」をご覧ください。

アンデルセンカーズ
 アンデルセン・ヒーローが、攻撃した敵に対して微量の呪い効果を付加します。
 ※スキルレベルに応じて付加する効果量が「多量の」まで増加します。
 ※アンデルセン・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アンデルセン】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各状態異常)強化/氷の掟/恨み節/ぼっこぼこ大作戦

スキル
■発動条件
敵に攻撃した時

■効果
麻痺強化
 敵に与える「麻痺」の継続時間が長くなります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

毒強化
 敵に与える「毒」のダメージ上限値が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて上限値が「大幅に」まで上昇します。

火傷強化
 敵に与える「火傷」の攻撃力減少率が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

凍え強化
 敵に与える「凍え」の防御力減少率が上がります。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて減少率が上昇します。

呪い強化
 敵に与える「呪い」の継続時間が長くなります。

氷の掟
 敵に与える「凍え」の防御力減少率が大きく上がります。

恨み節
 敵に与える「呪い」の継続時間がとても長くなります。

ぼっこぼこ大作戦
 敵に与える「スタン」が解除されない時間が長くなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

(各状態異常)追撃↑/冷酷/ヒートブレイズ/捕捉/神罰  
パライズラッシュ/ポイズンラッシュ/スタンラッシュ/バーンラッシュ/バッドプリンセス/孤毒  
カーズラッシュ/氷結したSEKAI/仄暗い沼の底から/フリーズラッシュ/クリティカルランス

スキル
■発動条件
(各状態異常)追撃↑
 対応する状態異常の敵に攻撃した時

冷酷/フリーズラッシュ
 凍え状態の敵に攻撃した時

ヒートブレイズ
 火傷状態の敵に攻撃した時

捕捉/神罰/パライズラッシュ
 麻痺状態の敵を攻撃した時

ポイズンラッシュ/孤毒
 毒状態の敵を攻撃した時

スタンラッシュ
 スタン状態の敵を攻撃した時

バーンラッシュ
 火傷状態の敵を攻撃した時

バッドプリンセス
 各種王族ヒーローが、毒状態の敵を攻撃した時
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

カーズラッシュ
 呪い状態の敵を攻撃した時

氷結したSEKAI
 パーティメンバーが凍え状態の敵を攻撃した時

仄暗い沼の底から
 パーティメンバーが呪い状態の敵を攻撃した時

クリティカルランス
 スタン状態の敵を攻撃した時
 【闘技場】
 状態異常の敵を攻撃した時

■効果
(各状態異常)追撃↑
 微:与えるダメージが5%増加します。
 小:与えるダメージが10%増加します。
 中:与えるダメージが20%増加します。
 大:与えるダメージが30%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

冷酷
 与えるダメージが40%増加します。

ヒートブレイズ
 与えるダメージが40%増加します。

捕捉/神罰
 与えるダメージが40%増加します。

パライズラッシュ/ポイズンラッシュ/スタンラッシュ/バーンラッシュ/フリーズラッシュ
 与えるダメージが6%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが60%まで増加します。

バッドプリンセス
 与えるダメージが50%増加します。

孤毒
 与えるダメージが50%増加します。

カーズラッシュ
 与えるダメージが8%増加します。
 ※スキルLvに応じて与えるダメージが80%まで増加します。

氷結したSEKAI/
 攻撃したパーティメンバーの与えるダメージが20%増加します。

仄暗い沼の底から
 攻撃したパーティメンバーの与えるダメージが30%増加します。

クリティカルランス
 与えるダメージが30%増加します。
 【闘技場】
 自身が攻撃した敵の状態異常1つにつき、
 与えるダメージが30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各属性)耐性↑/スノーベール/雷耐性↑絶/禅心/スノーカーテン/ハロウィン(各属性)耐性↑  
ワイズ(各属性)耐性↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各属性)耐性↑
 微:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が5%増加します。
 小:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が10%増加します。
 中:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。
 大:対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が50%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

スノーベール
 氷属性を含む攻撃に対して、防御力が75%増加します。

雷耐性↑絶
 雷属性を含む攻撃に対して、防御力が75%増加します。

禅心
 パーティ全員が、闇属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。

スノーカーテン
 パーティ全員が、氷属性を含む攻撃に対して、防御力が30%増加します。

ハロウィン(各属性)耐性↑
 ハロウィンヒーロー全員が、対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

ワイズ(各属性)耐性↑
 ワイズヒーロー全員が、対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ワイズヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワイズ】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

(各属性)効果↑
アイスワルツ/幻想の炎/マッド・ティー・PT
フルムーン/ダークサイド/弟子思い/アイスブレード
陰鬱/ランタンの炎/ロイヤルストレートフラッシュ/悲哀
蒼穹の戦乙女/豊穣の女神/フローラルブリーズ/火効果↑灼/ブリッツ
フルダーク/学園(各属性)効果/混沌(各属性)効果/
サマー(各属性)効果/動物(各属性)効果/マッドロックコンサート/ハロウィン(各属性)/フルサンダー
雷効果↑電

スキル
■発動条件
常時

■効果
(各属性)効果↑
 微:対応する属性の攻撃力が2%増加します。
 小:対応する属性の攻撃力が5%増加します。
 中:対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 大:対応する属性の攻撃力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

アイスワルツ
 シューター全員の氷属性の攻撃力が15%増加します。

幻想の炎
 シューター全員の火属性の攻撃力が15%増加します。

マッド・ティー・PT
 パーティ全員の闇属性の攻撃力が5%増加します。

フルムーン/ロイヤルストレートフラッシュ/フローラルブリーズ
 光属性の攻撃力が30%増加します。

ダークサイド/陰鬱
 闇属性の攻撃力が30%増加します。

弟子思い
 パーティ全員の光属性の攻撃力が5%増加します。

アイスブレード
 氷属性の攻撃力が30%増加します。

ランタンの炎
 アタッカー全員の火属性の攻撃力が15%増加します。

悲哀
 パーティ全員の氷属性の攻撃力が5%増加します。

蒼穹の戦乙女
 アタッカー全員の光属性の攻撃力が15%増加します。

豊穣の女神
 シューター全員の光属性の攻撃力が15%増加します。

火効果↑灼
 火属性の攻撃力が20%増加します。

ブリッツ
 雷属性の攻撃力が30%増加します。

フルダーク
 闇属性の攻撃力が4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

学園(各属性)効果
 学園ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。

混沌(各属性)効果
 小:プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローの対応する属性の攻撃力が5%増加します。
 中:プロメテウスとモリガン、そして各種カオス・ヒーローの対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

サマー(各属性)効果
 小:サマー・ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が5%増加します。
 中:サマー・ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物(各属性)効果
 小:動物ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が5%増加します。
 中:動物ヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が10%増加します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

マッドロックコンサート
 パーティ全員の闇属性の攻撃力が10%増加します。

ハロウィン(各属性)効果
 ハロウィンヒーロー全員の対応する属性の攻撃力が2%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が20%まで上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

フルサンダー
 雷属性の攻撃力が4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

雷効果↑電
 雷属性の攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

移動速度↑/疾風

スキル
■発動条件
常時

■効果
移動速度↑
 微:移動速度が2%増加します。
 小:移動速度が5%増加します。
 中:移動速度が10%増加します。
 大:移動速度が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

疾風
 パーティ全員の移動速度が10%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

鈍足

スキル
■発動条件
常時

■効果
移動速度が一定値低下します。
※「移動速度↑」などの同種スキルの効果とは別に発動します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

防御↑/地下迷宮の加護/ユッセの祝福/フルヘルム  
混沌防御↑/サマー防御↑/動物防御↑/王族防御↑/ハロウィン防御↑  
調律防御↑/学園防御↑/ワイズ防御↑/クリスマス防御↑ワンダー防御↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
防御↑
 微:防御力が2%増加します。
 小:防御力が5%増加します。
 中:防御力が10%増加します。
 大:防御力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

地下迷宮の加護/ユッセの祝福
 パーティ全員の防御力が10%増加します。

フルヘルム
 防御力が4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が80%まで上昇します。

混沌防御↑
 中:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の防御力が10%増加します。

サマー防御↑
 小:サマー・ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 中:サマー・ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物防御↑
 小:動物ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 中:動物ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

王族防御↑
 小:王族ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 中:王族ヒーロー全員の防御力が10%増加します。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

ハロウィン防御↑
 小:ハロウィンヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

調律防御↑
 並:調律ヒーロー全員の防御力が8%増加します。
 ※調律ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【調律】」をご覧ください。

学園防御↑
 小:学園ヒーロー全員の防御力が5%増加します。

ワイズ防御↑
 並:ワイズヒーロー全員の防御力が8%増加します。
 ※ワイズヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワイズ】」をご覧ください。

クリスマス防御↑
 小:クリスマス・ヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 ※クリスマス・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【クリスマス】」をご覧ください。

ワンダー防御↑
 小:ワンダーヒーロー全員の防御力が5%増加します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

攻撃↑/ブレイヴベール/スイートPT/フルパワー
混沌攻撃↑/サマー攻撃↑/動物攻撃↑/王族攻撃↑/ワンダー攻撃↑/アラビアン攻撃↑/ドール攻撃
ハロウィン攻撃↑/調律攻撃↑/学園攻撃↑/ワイズ攻撃↑/クリスマス攻撃↑/スイートティーPT

スキル
■発動条件
常時

■効果
攻撃↑
 微:攻撃力が2%増加します。
 小:攻撃力が5%増加します。
 中:攻撃力が10%増加します。
 大:攻撃力が15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

ブレイヴベール
 ヒーラー全員の攻撃力が20%増加します。

スイートPT
 パーティ全員の攻撃力が5%増加します。

フルパワー
 攻撃力が4%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が80%まで上昇します。

混沌攻撃↑
 小:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:プロメテウスとモリガン、カオス・ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。

サマー攻撃↑
 小:サマー・ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:サマー・ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

動物攻撃↑
 小:動物ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:動物ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

王族攻撃↑
 小:王族ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 中:王族ヒーロー全員の攻撃力が10%増加します。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

ワンダー攻撃↑
 小:ワンダーヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

アラビアン攻撃↑
 小:アラビアンヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※アラビアンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アラビアン】」をご覧ください。

ドール攻撃
 ドールヒーロー全員の攻撃力が1%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が15%まで上昇します。
 ※ドールヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ドール】」をご覧ください。

ハロウィン攻撃↑
 小:ハロウィンヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

調律攻撃↑
 並:調律ヒーロー全員の攻撃力が8%増加します。
 ※調律ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【調律】」をご覧ください。

学園攻撃↑
 小:学園ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。

ワイズ攻撃↑
 並:ワイズヒーロー全員の攻撃力が8%増加します。
 ※ワイズヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワイズ】」をご覧ください。

クリスマス攻撃↑
 小:クリスマス・ヒーロー全員の攻撃力が5%増加します。
 ※クリスマス・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【クリスマス】」をご覧ください。

スイートティーPT
 パーティ全員の攻撃力が1%増加します。
 ※スキルレベルに応じて増加率が15%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

体力↑/祝福/ワンダー体力↑/サマー体力↑/フルバイタル/アラビアン体力
ハロウィン体力↑/調律体力↑/学園体力↑/ワイズ体力↑/クリスマス体力↑/ハートフルPT
動物体力↑/王族体力↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
体力↑
 微:HPが2%増加します。
 小:HPが5%増加します。
 中:HPが10%増加します。
 大:HPが15%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

祝福
 パーティ全員のHPが10%増加します。

ワンダー体力
 小:ワンダーヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。
 ※ワンダーヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワンダー】」をご覧ください。

サマー体力↑
 小:サマー・ヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※サマー・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【サマー】」をご覧ください。

フルバイタル
 HPが4%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が80%まで上昇します。

アラビアン体力
 アラビアンヒーロー全員のHPが3%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。
 ※アラビアンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【アラビアン】」をご覧ください。

ハロウィン体力↑
 小:ハロウィンヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※ハロウィンヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ハロウィン】」をご覧ください。

調律体力↑
 並:調律ヒーロー全員のHPが8%増加します。
 ※調律ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【調律】」をご覧ください。

学園体力↑
 小:学園ヒーロー全員のHPが5%増加します。

ワイズ体力↑
 並:ワイズヒーロー全員のHPが8%増加します。
 ※ワイズヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【ワイズ】」をご覧ください。

クリスマス体力↑
 小:クリスマス・ヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※クリスマス・ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【クリスマス】」をご覧ください。

ハートフルPT
 パーティ全員のHPが2%増加します。
 ※スキルLvに応じて増加率が30%まで上昇します。

動物体力↑
 小:動物ヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

王族体力↑
 小:王族ヒーロー全員のHPが5%増加します。
 ※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

■スキルが重複した場合の効果の累積
する

リジェネ/リジェネ・傲慢/リジェネ・祈/ダブルリジェネ

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時

■効果
リジェネ
 小:周囲の仲間のHPを1秒毎に小回復します。
 中:周囲の仲間のHPを1秒毎に中回復します。
 大:周囲の仲間のHPを1秒毎に大回復します。

リジェネ・傲慢/リジェネ・祈
 周囲の仲間のHPを1秒毎に超回復します。

ダブルリジェネ
 小:周囲の仲間のHPを0.5秒毎に小回復します。
 中:周囲の仲間のHPを0.5秒毎に中回復します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
25:リジェネの回復量を25%増加します。
50:リジェネの回復量を50%増加します。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

広域R/スプレッドR

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
広域R
 25:リジェネの範囲を25%拡大します。
 50:リジェネの範囲を50%拡大します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて拡大率が上昇します。

スプレッドR
 リジェネの範囲を50%拡大します。
 ※スキルLvに応じて拡大率が250%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

攻撃中効果R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
通常攻撃時

■効果
25:リジェネの効果が通常攻撃中にも25%適用されます。
50:リジェネの効果が通常攻撃中にも50%適用されます。
100:リジェネの効果が通常攻撃中にも100%適用されます。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて適用率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

自分効果R/孤高R

スキル
リジェネは片手杖のヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
リジェネ発動時

■効果
自分効果R
 25:リジェネの効果が自分にも25%適用されます。
 50:リジェネの効果が自分にも50%適用されます。
 100:リジェネの効果が自分にも100%適用されます。

孤高R
 リジェネの効果が自分にも25%適用されます。
 ※スキルLvに応じて適用率が250%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+(各属性)効果↑/ガード+獄炎
フローラルガード/ガード+狂雷/ジングルガード/ブリッツガード/ガード+陰鬱

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各属性)効果↑
 前方からのダメージを軽減します。
 また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

ガード+獄炎
 前方からのダメージを軽減します。
 また、火属性の攻撃力が30%増加します。

フローラルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、光属性の攻撃力が30%増加します。

ガード+狂雷/ブリッツガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、雷属性の攻撃力が30%増加します。

ジングルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、氷属性の攻撃力が30%増加します。

ガード+陰鬱
 前方からのダメージを軽減します。
 また、闇属性の攻撃力が30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

ノエルガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、氷属性を含む攻撃に対して、防御力が75%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性耐性は重複します)

ガード+(各能力)↑/ガード+暴力/ガード+堅守/ガード+戦鬼/ウォーガード/リドルガード
ロイヤルガード/ボディガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各能力)↑
 前方からのダメージを軽減します。
 また、対応する能力が10%増加します。

ガード+暴力/ガード+戦鬼/ウォーガード/ロイヤルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃力が30%増加します。

ガード+堅守/リドルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、防御力が30%増加します。

ボディガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、HPが30%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+(各状態異常)/ガード+腐毒/アイシクルガード/ヴェノモスガード
ノーブルガード/UVガード/エクスガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
ガード+(各状態異常)
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

ガード+腐毒
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な毒効果を付加します。

アイシクルガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な凍え効果を付加します。

ヴェノモスガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な毒効果と多量の呪い効果を付加します。

ノーブルガード/エクスガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大なスタン効果を付加します。

UVガード
 前方からのダメージを軽減します。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

ガード+バーストアーマー

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、爆発攻撃を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ガード+拒絶

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、武器による直接攻撃(通常攻撃/必殺技/切替技)を受けてものけぞらなくなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

クイックガード

スキル
ガードはディフェンダーのヒーローのみ、レベルアップで習得するスキルです。

■発動条件
静止時、移動時、攻撃後、ステップ移動の前後

■効果
前方からのダメージを軽減します。
また、移動速度が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

必殺吸収G/スイートG/幻魔吸収G

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
必殺吸収G
 必殺技ゲージを微充填します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて充填量が上昇します。

スイートG
 必殺技ゲージを中充填します。

幻魔吸収G
 必殺技ゲージを特大充填します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

ブーストG

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
50:次に与えるダメージが50%増加します。
100:次に与えるダメージが100%増加します。
150:次に与えるダメージが150%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化G

スキル
■発動条件
ガード成功時

■効果
10:ガードの軽減量が10%増加します。
25:ガードの軽減量が25%増加します。
50:ガードの軽減量が50%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト

スキル
■発動条件
常時

■効果
コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト+(各属性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

インファイト+(各能力)/闘士のインファイト/賢士のインファイト/女神いんふぁいと
ファイナルファイト/ドッグファイト

スキル
■発動条件
常時

■効果
インファイト+(各能力)
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、対応する能力が10%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

闘士のインファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】さらに攻撃力が20%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

賢士のインファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、防御力が20%増加します。
 【闘技場】さらに防御力が40%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

女神いんふぁいと
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、HPが20%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

ファイナルファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃力が25%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

ドッグファイト
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】
 さらに敵の背後から攻撃した際に与えるダメージが40%増加します。
 ※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
 後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

インファイト+(各状態異常)/インファイト+灰塵

スキル
■発動条件
常時

■効果
インファイト+(各状態異常)
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

インファイト+灰塵
 コンボが2段階増え、攻撃中のフリックがスウェイになります。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

※スウェイを使うと、素早い動作で敵の攻撃をかわしたり、
後ろに回り込むことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

ダブルスウェイ/連続スウェイ/トリプルスウェイ/ミラージュスウェイ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ダブルスウェイ
 スウェイが2連続で使えます。

連続スウェイ
 スウェイが2連続で使えます。
 ※スキルLvに応じて使える回数が4回まで増加します。

トリプルスウェイ
 スウェイが3連続で使えます。

ミラージュスウェイ
 スウェイが3連続で使えます。
 ※スキルLvに応じて使える回数が6回まで増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化スウェイ

スキル
■発動条件
常時

■効果
スウェイの無敵時間が長くなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化ステップ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ステップの無敵時間が長くなります。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ+(各属性)/ブリッツチャージ/グリターチャージ/アビスチャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各属性)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

ブリッツチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、雷属性の攻撃力が20%増加します。

グリターチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、光属性の攻撃力が20%増加します。

アビスチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、闇属性の攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

フルチャージ+(各能力)/フルチャージ+頑強/クイックチャージ/ウォーチャージ
お賽銭チャージ

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各能力)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

フルチャージ+頑強
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、HPが20%増加します。

クイックチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、移動速度が15%増加します。

ウォーチャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、攻撃力が20%増加します。

お賽銭チャージ
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】
 さらに通常攻撃ヒット時に充填される必殺技ゲージの量が増加します。
 ※「攻撃必殺装填」等の同種スキルの効果とは別に発揮します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

フルチャージ+(各状態異常)/フルチャージ+灰塵

スキル
■発動条件
常時

■効果
フルチャージ+(各状態異常)
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、多量の対応する状態異常効果を付加します。

フルチャージ+灰塵
 ホールドすることで魔力を充填でき、強力な攻撃を行うことができます。
 また、攻撃した敵に対して多大な火傷効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

強化FC/撫子FC

スキル
■発動条件
常時

■効果
強化FC
 10:大砲での最大溜め攻撃時にダメージが10%増加する。
 20:大砲での最大溜め攻撃時にダメージが20%増加する。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

撫子FC
 大砲での最大溜め攻撃時にダメージが5%増加する。
 ※スキルLvに応じて増加率が50%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

リロード延長/エンドレスリロード

スキル
■発動条件
常時

■効果
リロード延長
 小:切替技の効果時間が3秒間延長します。
 中:切替技の効果時間が6秒間延長します。
 大:切替技の効果時間が10秒間延長します。
 コッコ:切替技の効果時間が15秒間延長します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて延長時間が上昇します。

エンドレスリロード
 切替技の効果時間が4秒間延長します。
 ※スキルLvに応じて延長時間が20秒にまで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ+(各能力)↑/バーストパリィ+(各能力)↑/パリィ+護身/闘士のパリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
パリィ+(各能力)↑
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

バーストパリィ+(各能力)↑
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流し、爆発を伴う反撃をすることができます。
 また、対応する能力が10%増加します。

パリィ+護身
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、防御力が30%増加します。

闘士のパリィ
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃力が10%増加します。
 【闘技場】さらに攻撃力が20%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

パリィ+(各状態異常)/デス・ザ・パリィ

スキル
■発動条件
常時

■効果
パリィ+(各状態異常)
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃した敵に対して多量の対応する状態異常効果を付加します。

デス・ザ・パリィ
 タイミングよく前方にフリックした際、敵の攻撃を受け流して反撃することができます。
 また、攻撃した敵に対して多大な呪い効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

パワフルライブ+(各属性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【攻撃力上昇】を付与します。
また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

パワフルライブ+(各耐性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【攻撃力上昇】を付与します。
また、対応する属性を含む攻撃に対して、防御力が25%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性耐性は重複します)

KWAIDANライブ

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【攻撃力上昇】を付与します。
また、攻撃した敵に対して多大な凍え効果と多大な呪い効果を付加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(状態異常効果は重複します)

マッシブライブ+(各属性)

スキル
■発動条件
常時

■効果
ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【防御力上昇】を付与します。
また、対応する属性の攻撃力が10%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

マッシブライブ+(各能力)↑/デッド・オア・アライブ

スキル
■発動条件
常時

■効果
マッシブライブ+(各能力)↑
 ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【防御力上昇】を付与します。
 また、対応する能力が10%増加します。

デッド・オア・アライブ
 ホールド時、周囲の仲間に演奏効果【防御力上昇】を付与します。
 また、HPが10%増加します。
 【闘技場】
 さらに戦闘不能時に充填される必殺技ゲージが3つ分増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない(属性効果は重複します)

アンコール/幻響

スキル
■発動条件
演奏前

■効果
アンコール
演奏が開始されるまでの時間が早くなります。
※スキルLvに応じて演奏開始までの時間がさらに短縮されます。

幻響
演奏が開始されるまでの時間がとても早くなります。
※スキルLvに応じて演奏開始までの時間がさらに短縮されます。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

広域L/スプレッドL

スキル
■発動条件
演奏中

■効果
広域L
 10:演奏効果の届く範囲を10%拡大します。
 25:演奏効果の届く範囲を25%拡大します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて拡大率が上昇します。

スプレッドL
 演奏効果の届く範囲を15%拡大します。
 ※スキルLvに応じて拡大率が75%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

強化L

スキル
■発動条件
演奏中

■効果
5:演奏効果が5%強化されます。
10:演奏効果が10%強化されます。
※スキルLvがある場合、Lvに応じて強化率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

熱狂L

スキル
■発動条件
演奏中に攻撃を受けた時

■効果
敵からの攻撃を受けても、演奏が中断されにくくなります。
※スキルLvに応じて演奏の中断されにくさが上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

エアードL

スキル
■発動条件
演奏中

■効果
エアードL
 25:演奏中の移動速度が25%増加します。
 35:演奏中の移動速度が35%増加します。
 ※スキルLvがある場合、Lvに応じて増加率が上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GN(各属性)効果↑/GN(各属性)効果↑↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
GN(各属性)効果↑
 パーティ全員の対応する属性の攻撃力が20%増加します。

GN(各属性)効果↑↑
 パーティ全員の対応する属性の攻撃力が25%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

GN(各属性)耐性↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
対応する属性を含む攻撃に対して、パーティ全員の防御力が75%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

AH動物(各能力)↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
動物ヒーロー全員の対応する能力が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

※動物ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【動物】」をご覧ください。

AH王族(各能力)↑

スキル
■発動条件
常時

■効果
王族ヒーロー全員の対応する能力が15%増加します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

※王族ヒーローの詳細については「ヘルプ>ヒーロー>ヒーローカテゴリ【王族】」をご覧ください。

威風の絆

スキル
■発動条件
常時

■効果
保有する必殺技ゲージ1つにつき、与えるダメージが0.1%増加し、
受けるダメージが0.1%減少します。
※協力の想区では自ユニオンのみ発揮します。
※スキルLvに応じて増加率、減少率がそれぞれ5%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

誓いの絆

スキル
■発動条件
パーティメンバーの戦闘不能時

■効果
パーティメンバーが戦闘不能になる毎に
生存しているパーティメンバーの与えるダメージが0.3%増加します。(上限1.8%)
※協力の想区では自ユニオンのみ発揮します。
※スキルLvに応じて増加率が15%まで、
 上限が90%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

不敗の絆

スキル
■発動条件
常時

■効果
闘技場で、対戦相手がより勝利に近づいている場合、
与えるダメージが0.5%増加、受けるダメージが0.5%減少し、
状態異常になりません。
※スキルLvに応じて増加率、減少率がそれぞれ25%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

永久の絆

スキル
■発動条件
パーティメンバーの戦闘不能時

■効果
戦闘不能になったパーティメンバーの最大HPの0.5%分を
生き残っている全ての味方に当分して回復させます。
※協力の想区では自ユニオンのみ発揮します。
※スキルLvに応じて回復元のHPの割合が25%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない

破竹の絆

スキル
■発動条件
敵撃破時

■効果
敵を撃破した際に充填される必殺技ゲージの量が2%増加します。
※スキルLvに応じて増加率が100%まで上昇します。

■スキルが重複した場合の効果の累積
しない